XCOM 2 Collectionのアイアンマンで全滅を避けたい場合は、攻撃や移動を決める前に、失敗したときの次の手を考えてください。敵を倒しきれない、追加の敵を起動してしまったなど、状況が崩れたら、目標の達成に固執せず部隊を守れるかを優先します。

撤退を検討するのは、現在の戦力で敵を処理しきれず、目標を追うことで部隊の損失がさらに増える状況です。ただし、撤退できるかどうかはミッションの状況によるため、可能な場合に限って判断してください。

攻撃前に外れた場合の展開を考える

命中率が高くても攻撃が外れる可能性はあります。命中を前提に行動を組み立てず、外れたときに敵の攻撃を受ける位置にいないか、次の行動で対応できるかを確認します。

確認するポイントは次のとおりです。

  • 攻撃が外れた場合、敵に側面を取られる位置ではないか
  • 部隊が遮蔽物のない場所に残らないか
  • 攻撃後に、残った敵や予期しない遭遇に対応する手段があるか

外れた場合の損失が大きいなら、攻撃を急ぐより、位置取りや部隊の分散を優先してください。

追加の敵を起動したら、目標より部隊の生存を優先する

戦闘中に別の敵グループまで起動すると、対処が難しくなる場合があります。敵の位置を把握できていない場所へ移動するときは、移動後に新たな敵と遭遇する可能性も考慮してください。

複数の敵に対応しきれないと判断した場合は、目標の達成を続けるか、部隊の生存を優先するかを見直します。撤退可能なミッションで、続行すると兵士をさらに失う見込みが高いなら、撤退を選択肢に入れます。

続行か撤退かを判断する

次のような状況では、無理に目標を追う前に撤退を検討してください。

  • 中心となる兵士が行動できない、または孤立している
  • 複数の敵グループに対応する火力が足りない
  • 目標までの移動に危険があり、達成を急ぐほど部隊が危険にさらされる

反対に、残った兵士で敵に対処でき、目標までの危険も抑えられるなら、続行を検討できます。基準は目標の価値だけでなく、失敗した場合に失う兵士や部隊全体への影響です。

一部の兵士に頼りきらない

特定の兵士だけを使い続けると、その兵士を失った際に戦力が偏るおそれがあります。兵士を交代させて育成し、負傷などで主力を出せない場合にも備えてください。

装備や育成を進める際も、一人に集中させるのではなく、部隊全体の作戦遂行に支障が出ないかを意識します。どの装備を優先するかは、所持状況や進行状況に応じて判断してください。

集中力が落ちていると感じたら、無理に次の判断を続けず、いったん中断するのも手です。ミッション後に損失の原因を振り返ると、次回の移動や攻撃を決める際の確認点が明確になります。

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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。