War and Order「ウォー・アンド・ オーダー」「ウォー・アンド・ オーダー」の「野蛮の大陸(Savage Lands)」は、本国とは異なる専用マップへ移動して同盟同士が競い合う大規模戦場イベントです。拠点の制圧や防衛、マップ上のモンスター討伐などを通じて同盟全体のスコアを競います。
このイベントで効率よくポイントを稼ぐ鍵は、専用の損失ルールを活かした積極的な集結攻撃と、戦力に応じた役割分担です。本記事では、兵士の損失仕様から拠点の攻略、中立ターゲットを活用した得点手順までを整理して解説します。
兵士の損失仕様と治療の進め方
野蛮の大陸では、通常マップと異なり戦闘による兵士の恒久的な損失が大幅に軽減されます。被害を受けた兵士の大半は死亡せず、専用の医療天幕(イベント病院)へ負傷兵として収容されます。
- 専用枠での治療:通常マップの病院とは別枠で管理され、イベント専用の手段や短い所要時間で復帰させやすくなっています。
- 本国兵力への安全性:イベント終了後に負傷兵の状態が整理されるため、手持ちの主力を減らすリスクを抑えて前線へ投入できます。
- 病院枠の管理:激しい戦闘が続くと収容上限に達するリスクがあるため、こまめに治療を実行して戦線へ兵を戻す循環を維持してください。
兵士のロストを過度に恐れる必要がない環境のため、強固な防衛拠点に対しても同盟員同士で集結(ラリー)を組み、果敢に攻め込む立ち回りが有効です。
拠点の占領と防衛の手順
マップ内に配置された重要建築や要塞の占領は、同盟スコアの大部分を占める最優先目標です。初回占領時のボーナスに加え、制圧状態を維持することで継続的にポイントが加算されます。
- 集結による拠点攻撃:単独での攻撃は防衛側に防がれやすいため、高戦力プレイヤーを起点に同盟員が集結して突入します。
- 即座の増援配置:拠点を奪取した直後は防衛部隊が消耗しているため、周囲の味方が素早く増援を送り、駐留可能上限まで兵力を埋めます。
- 耐久を意識した防衛編成:敵の反撃を耐え抜くため、前衛には盾となる歩兵を手厚く配置し、後衛に遠隔火力を配置したバランスで駐留を維持します。
自陣営から遠い拠点を無理に奪うと増援が間に合わず奪還されやすくなります。防衛しやすい要所をあらかじめ決めておき、戦力を集中させることが安定したスコア維持につながります。
モンスター討伐と採集によるポイント獲得
対人戦の戦力に自信がない場合や部隊を休退させている時間でも、専用モンスターの討伐や資源地での採集を通じて同盟スコアに貢献できます。
| 行動 | 獲得できる要素 | 立ち回りの注意点 |
|---|---|---|
| イベントモンスター討伐 | 個人ポイント、同盟ポイント、素材 | 体力(行動力)を無駄にせず、こまめに周辺の対象を狩り続ける |
| 戦場タイルの採集 | 安全な継続ポイント、資源 | 奇襲による被害を避けるため、足の速い部隊や余剰戦力を充てる |
| 中立ボスの集結討伐 | まとまった同盟スコア、強化アイテム | 同盟チャットで時間を合わせ、複数人で集結を組んで撃破する |
敵同盟との直接衝突を担当する主力部隊と、中立ターゲットから確実にスコアを回収する部隊を同盟内で分担すると、効率よく総ポイントを伸ばせます。
同盟連携で勝率を高める3つのポイント
野蛮の大陸は個人行動だけでは勝利できません。同盟全体で行動を統一するために、以下の連携を意識してください。
- 重要拠点の絞り込み:戦力を分散させず、防衛が容易な拠点や配点の高い重要建築へ同盟全体の指示を集中させます。
- 集団移転(テレポート)の活用:目標拠点の周囲へ主要メンバーが移転して陣取ることで、集結の所要時間と増援の到着速度を大幅に短縮できます。
- 敵の動向確認と情報共有:敵の集結先を素早く見極め、狙われている拠点へあらかじめ増援を流し込むことで、奇襲による拠点の喪失を防ぎます。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について34人のプレイヤーがコメントしました。
War and Order「ウォー・アンド・ オーダー」を遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。