Fate/Grand Order(FGO)のメインストーリー第2部第1章「永久凍土帝国 アナスタシア」第10節以降は、複数クラスが混在するバトルやブレイクゲージを持つエネミーが増加し、難易度が上がります。単一の有利クラスだけで押し切ることが難しくなるため、全体宝具アタッカーを軸にした速攻戦術や、ブレイク時の特殊行動に備えた防御の準備が攻略の要となります。
混成クラス戦におけるパーティ編成の基本
第10節以降に出現する殺戮猟兵(オプリーチニキ)は、アサシン、バーサーカー、ランサーなど複数のクラスにまたがって編成されています。特にチャージターンが短いアサシンが混在していると被ダメージが急増するため、広範囲にダメージを通せる全体攻撃アタッカーで素早く頭数を減らす立ち回りが有効です。
| 役割 | 推奨クラス・適性 | 主な運用方針 |
|---|---|---|
| 全体アタッカー | バーサーカー / アルターエゴ | 等倍以上のダメージで混成クラスを一掃し、長期戦による被弾を防ぐ |
| 単体アタッカー | 出現ボスに有利なクラス | 高HPエネミーやブレイク持ちのHPを素早く削るための火力枠 |
| 補助・耐久 | キャスター / ルーラー | 開幕のNP供給、味方全体への無敵・回避付与、HP回復による事故防止 |
基本戦術としては、バーサーカーなどの攻撃範囲が広いアタッカーにNP付与と攻撃バフを集中させ、1〜2wave目を宝具で即座に突破します。ダメージが等倍になる敵が多い場合は、攻撃力アップや宝具威力アップを重ねて打ち漏らしを防いでください。
バーサーカーおよび高HPエネミーの対処手順
高い攻撃力を持つバーサーカーや大型エネミーが出現する戦闘では、通常の防御バフだけで受け切るのが困難です。被弾回数そのものを減らすため、以下の手順で短期決戦を挑みます。
- アタッカーの選定:単体のバーサーカーに対しては、単体宝具を持つフォーリナーや、即座に宝具を撃てる有利クラスを前衛に置きます。
- 行動阻害の活用:チャージ減少やスタン、魅了スキルを初動から使い、敵に行動させないターンを作ります。
- 無敵・回避のピンポイント使用:敵のチャージ攻撃に合わせて全体無敵や回避を付与し、前衛の壊滅を防ぎます。
ブレイクゲージ戦の立ち回りと礼装の選び方
複数本のHPゲージを持つエネミーは、ゲージを削り切った瞬間に特殊スキルやチャージ増加を行う場合があります。オーバーキルを避けつつ、安全に次ゲージへ移行するための立ち回りが求められます。
- 開始時NPチャージ礼装の装備:アタッカーにはNP50%以上チャージ礼装を装備させ、戦闘開始直後から1本目のゲージを削る準備を整えます。
- ブレイク直前の防御バフ付与:ブレイク時の反撃やチャージ技による事故を防ぐため、HPを削り切る直前のターンに全体無敵や回避スキルを使用します。
- バフの分散使用:すべての火力バフを最初のゲージに注ぎ込むと、2本目以降で火力が不足します。ゲージごとの必要ダメージを計算し、バフを分割して使います。
- 殿(しんがり)枠の配置:前衛が崩落した局面に備え、控えの最後尾には単独で火力を出せる単体アタッカーを編成します。
サポート枠と令呪の使いどころ
手持ちの育成が不足しているクエストでは、フレンドやNPCの強力なサポートサーヴァントを主軸に据えるのが効果的です。単騎性能に優れたヘラクレスなどのバーサーカーや、スキルの整った主力キャスターを借りることで勝率を大きく引き上げられます。
全滅時の令呪3画(または霊脈石)によるコンティニューは、ボスの最終ゲージを削り切れる見込みがある場面まで温存してください。第10節以降は戦闘が連続することもあるため、序盤で壊滅した場合は令呪を温存して撤退し、編成を見直して再挑戦することをおすすめします。
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プレイヤーコメント
この攻略について81人のプレイヤーがコメントしました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
いい攻略です。ほかのFate/Grand Order記事も続けて確認します。