キャンペーン周回用の引率役を星6に育成した後は、2体目以降にどの英雄を星6へ昇格させるかで進行効率が大きく変わります。強力なレジェンダリー英雄であっても、育成順序やスキル書の配分を誤ると素材不足に陥り、ダンジョンやデーモンロードの攻略が滞る原因になります。

この記事では、2体目以降の星6候補を選ぶ優先順位と、貴重なスキル書を適切に投資するための判断基準を整理して解説します。

次に星6へ育成すべき英雄の優先順位

引率役が完成した直後は、追加の攻撃役よりも「チーム全体の耐久力と攻撃力を底上げできる支援役」を最優先で選ぶのが基本です。

星6への昇格は基礎ステータス(HPや防御力)が大きく伸びるため、倒れやすい支援役の生存率が大幅に改善されます。特に以下の役割を持つ英雄を優先して育成してください。

  • 大型の防御力低下(60%)持ち: 敵全体の防御力を下げることで、既存の引率役による与ダメージを大幅に増加させます。
  • ターンメーター操作・速度バフ持ち: 味方の行動回数を増やし、敵の割り込みを防ぐ起点として多くのコンテンツで機能します。
  • 蘇生・継続回復持ち: 事故による全滅を防ぎ、周回の勝率を安定させるために不可欠な役割を担います。

2体目以降は攻撃役を増やす前に、これらの支援役を星6にしてチーム全体の土台を固めることが先決です。

詰まっているコンテンツ別の補強判断

ダンジョン道中での壊滅や、デーモンロードのダメージ不足など、攻略が停滞している原因に合わせて星6候補を決定します。星6にすることで「旗(バナー)」が装備可能になり、精度やHPを補える点も大きなメリットです。

停滞している要因補強すべき主な役割・スキル星6にするメリット
ダンジョン道中の壊滅全体CC(スタン、凍結など)、蘇生、全体シールド耐久力向上による事故死防止、旗枠解放による精度確保
ボスの全体攻撃による即死攻撃力低下(50%)、防御力上昇被ダメージ軽減による長期戦化、全体生存の維持
デーモンロードの削り不足毒、HPバーン、防御力低下最終秘伝(巨人の怒り/ウォーマスター)による固定ダメージ追加

ダンジョン道中で倒れる場合

ミノタウロスやドラゴンなどの道中で味方が倒れる場合は、全体CC持ちや、シールド・防御力上昇を付与できる英雄を星6に引き上げます。旗枠の解放により必要な精度を確保しやすくなり、デバフ付与の安定化と耐久強化が同時に達成できます。

デーモンロードのスコアが伸びない場合

デーモンロード戦で早期全滅する場合は、「攻撃力低下(50%)」を維持できる英雄を星6にします。受けるダメージを抑えて生存ターンを延ばせるほか、星6解放によって獲得できる最終秘伝(巨人の怒りやウォーマスター)により、英雄自身の火力に依存せず安定したダメージを稼げるようになります。

スキル書(エピック・レジェンダリー)を使う基準

スキル書、特にレジェンダリースキル書は入手機会が限られているため、慎重な投入が求められます。スキル書は「本を使わなければ性能を十分に発揮できない英雄」に集中して使用してください。

  1. クールダウン短縮(-1ターン)が主要スキルにある: 蘇生、全体防御力低下、ターンメーター増加などの再使用ターンが短縮される場合、オート周回の安定度が劇的に向上します。
  2. デバフの付与確率が100%まで上がる: 基本付与率75%などのスキルが、強化によって100%まで届く場合は投資価値が高いです。付与失敗による攻略事故を抑えられます。
  3. ダメージ倍率の上昇のみのスキルには使わない: スキルの与ダメージが数%上昇するだけの項目に対して、貴重なスキル書を消費することは避けます。

レジェンダリー英雄であっても、パッシブスキルや基本性能だけで機能する英雄にはスキル書を使わず温存し、スキルの回転率が死活問題となる中核サポーターへ優先して配分してください。

星6への昇格を見送る判断基準

星6の作成には多くのスタミナと素材を消費するため、星5(レベル50)のままでも役割を果たせる英雄は育成を後回しにできます。

  • 開幕のスキル付与が目的の英雄: 戦闘開始直後に攻撃力上昇などのバフを1回撒くだけのアリーナ用サポーターや、遺物のサブステータスだけで必要な速度と精度が足りている英雄は、星5運用のままで保留できます。
  • 特定コンテンツ専用の英雄: 特定のダンジョンでのみ機能する特化型英雄は、全ダンジョンやデーモンロードなど複数のコンテンツで使い回せる汎用性の高い英雄の育成が終わるまで後回しにします。

序盤から中盤にかけては、1体で複数のコンテンツに出撃できる汎用支援役から星6に育成していくことで、素材の浪費を防ぎながら効率的に戦力を強化できます。

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鈴木 翔太

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