『ラストウォー:サバイバル』で部隊戦力を効率的に高めるためには、同タイプ5体配置によるステータスボーナスを確保し、前衛2体・後衛3体の役割に適した英雄を配置することが重要です。
本記事では、戦車・航空・ロケットランチャーの各兵種における推奨編成と配置の理由、UR英雄が揃うまでの代用判断を解説します。
編成の基本原則:同兵種5体ボーナスと三竦み相性
部隊を編成する際は、同一タイプの英雄を5体揃えることを最優先に考えます。同タイプ数に応じてステータスが増加し、5体配置で攻撃・防御・HPの全属性に20%のボーナスが付与されます。
また、各兵種には以下のような三竦みの相性が存在します。
- 戦車:ロケットランチャーに有利
- ロケットランチャー:航空機に有利
- 航空機:戦車に有利
有利な兵種に対しては被ダメージ軽減と与ダメージ増加の補正が働くため、相手の部隊タイプを確認できる戦闘では相性を意識した部隊選択が有効です。
3大兵種のおすすめ理想編成
前衛には耐久力や被ダメージ軽減に長けた防衛型、後衛には継続・範囲火力を持つアタッカーや支援型を配置するのが基本形です。
1. 戦車部隊(バランス型・序盤からの主力)
戦車英雄は比較的入手しやすく、育成が進みやすいため第1部隊として多くのプレイヤーが採用しています。対ロケット部隊に対して優位に戦えます。
| 配置 | 英雄名 | 主な役割 |
|---|---|---|
| 前衛左 | マーフィー | 防御バフの付与、耐久力の底上げ |
| 前衛右 | ウィリアムズ | 自己シールドによる前線維持 |
| 後衛左 | キンバリー | 主力エネルギーアタッカー(高火力) |
| 後衛中央 | マーシャル | 全体の攻撃力・クリティカル支援 |
| 後衛右 | ステッドマン | 範囲および単体への瞬間火力 |
支援スキルの恩恵を両隣のアタッカーに均等へ行き渡らせるため、マーシャルを後衛中央に配置するのが効率的です。
2. 航空部隊(対戦車特化・高火力PvP向け)
利用者の多い戦車部隊に対して相性有利を取れるため、対人戦で高い制圧力を持ちます。全体攻撃や行動妨害スキルに優れています。
| 配置 | 英雄名 | 主な役割 |
|---|---|---|
| 前衛左 | ルシウス | エネルギーダメージ軽減とシールド付与 |
| 前衛右 | カーリー | 耐久と妨害による前線維持 |
| 後衛左 | DVA | 範囲高火力アタッカー |
| 後衛中央 | スカイラー | 行動不能デバフの付与と火力支援 |
| 後衛右 | モリソン | 単体高火力による前衛突破 |
3. ロケット部隊(対航空特化・状態異常)
航空部隊への対抗手段として機能する編成です。持続ダメージや状態異常付与を駆使して戦います。
| 配置 | 英雄名 | 主な役割 |
|---|---|---|
| 前衛左 | マクレガー | 高い生存能力による防衛 |
| 前衛右 | アダム | 敵進行の妨害と耐久 |
| 後衛左 | テスラ | 感電および範囲攻撃 |
| 後衛中央 | フィオナ | 支援と敵へのデバフ付与 |
| 後衛右 | スウィフト | 狙撃による単体高火力 |
UR不足時の代用判断と編成移行の手順
理想のUR英雄が揃っていない段階では、星数が多く実質的なステータスが高いSSR英雄を代用して部隊を運用します。
- 後衛アタッカーはSSRメイソンで代用する
戦車部隊でステッドマンが未所持、または低星の場合はメイソンを起用します。メイソンは星5まで育てやすく、シーズン進行に伴いURへ昇格可能なため、投資したリソースを無駄にせず戦力を維持できます。
- 前衛の壁役はSSRバイオレットやモグラを起用する
前衛UR(ウィリアムズなど)の育成が進んでいない場合、星5まで育てたバイオレットやモグラの方が耐久力で上回ることがあります。前線が崩れる場合はSSRの活用を優先してください。
- 過渡期は「同兵種4体+他兵種高耐久UR1体」で妥協する
同タイプの枠が埋まらない場合は、前衛に他タイプの耐久型UR(ルシウスなど)を1体組み込み、4体ボーナス(+15%)で繋ぐ選択肢も有効です。目的の英雄が育成でき次第、同兵種5体の20%ボーナス編成へ移行してください。
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プレイヤーコメント
この攻略について38人のプレイヤーがコメントしました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
いい攻略です。ほかのラストウォー:サバイバル記事も続けて確認します。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。