モンスターストライクの高難度クエストにおいて、ボスの膨大なHPを安全に削る手段として割合ダメージを与えるストライクショット(SS)は非常に強力です。特にコラボ限定キャラクターが持つ割合SSは、クエストギミックの要求が厳しい環境でも代用が利きにくく、長期間にわたって活躍する傾向があります。

本記事では、割合SSが高難度で重宝される理由や攻撃タイプごとの使い分け、コラボガチャ開催時に狙うべきかを見極める判断基準を解説します。

割合SSが高難度クエストで重宝される理由

割合SSは、対象の最大HPや残りHPに応じた一定割合のダメージを与える仕様です。そのため、ボスの防御力や直殴り倍率の制限に左右されず、命中させるだけで確実にHPを削れる点が最大の強みです。

高難度クエストでは特定の手順を踏んで攻撃力を上げなければダメージが通らない設計が多く、配置の乱れや手順ミスがそのまま即死攻撃による敗北につながります。割合SSはこうしたクエスト固有の手順やギミックを強引に突破する手段として機能し、ピンチの場面でも安定したダメージ源を確保できます。

また、ボスの最大HPを参照してダメージを与えるタイプであれば、ボスのHPゲージがどれほど長くても規定の割合を奪えるため、ゲージ飛ばしや即死攻撃前の押し切りにおいて決定打となります。

全体割合と単体追撃割合の使い分け

割合SSは攻撃の範囲や対象によって大きく2つのタイプに分かれ、クエストの状況に応じた使い分けが求められます。

  • 全体割合タイプ

ステージ全体の敵を巻き込んでダメージを与えます。ボスへの削りだけでなく、高HPの雑魚敵や相互蘇生を行う敵をまとめて瀕死まで追い込みたい場面で有効です。ただし、単体あたりの削り割合は控えめに設定されている傾向があります。

  • 単体追撃割合タイプ

狙った敵に集中的に割合ダメージを叩き込みます。ボス単体のHPを大きく削る運用に適しており、ラストゲージの突破や即死攻撃直前の削り切りにおいて最も信頼性の高い選択肢となります。

ガチャにおける割合SS持ちキャラクターの確保判断基準

期間限定コラボで割合SSを持つキャラクターが登場した際、オーブを消費して追うべきかどうかは以下の要素を基準に判断します。

判断基準項目確保を推奨する条件見送りを検討する条件
SSターン数と短縮手段20ターン前後、またはSS短縮系アビリティを所持30ターン以上で自前の短縮手段を持たない
割合の仕様最大HP依存割合、または高倍率の現在HP割合割合数値が低く直殴り部分への依存度が高い
ギミック対応力主要ギミック3種以上に対応、または転送壁対応単一の基本ギミックのみに対応

割合SSはクエスト中に発動できなければ効果を発揮できないため、必要ターン数と短縮アビリティの有無が運用のしやすさを大きく左右します。また、頻出する転送壁などのギミックに対応しているキャラクターは連れていけるクエストの幅が広いため、将来的な高難度クエストを見越して確保する優先度が高くなります。

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鈴木 翔太

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