『モバイル·レジェンド: Bang Bang』において、残りHPが1の極限状態でタレットの攻撃範囲を突破するには、ダメージを肩代わりするシールドか、被弾判定そのものを消す無敵・ターゲット不能スキルの所持が必須条件となります。タレットの攻撃は防御力を貫通し、同一対象への連続攻撃で威力が上昇するため、どれだけ基礎HPや防御力が高いタンクであってもステータスだけでは耐え切れません。

瀕死時にタレット下をくぐり抜けて生き残るためには、どの防御手段がタレット弾に対して有効に機能するかを把握し、実戦のダイブ時に対応するスキルを残しておく必要があります。

HP1でタレット攻撃を防ぐための防御メカニクス

タレットから受ける攻撃は特殊なダメージ仕様を持つため、一般的なステータス補正や被弾後の回復効果ではHP1の状態を維持できません。突破の可否を分けるメカニクスは以下の2点です。

  • シールドによるダメージ吸収: 実HPの代わりにダメージを肩代わりします。HPバーが残り1であっても、シールド値がタレットの単発ダメージを上回っていれば撃破判定を回避できます。
  • 無敵・アンターゲット(ターゲット不能)判定: スキル発動中の特定フレームで被弾判定を無効化します。着弾の瞬間に合わせることで、ダメージを受けずに射程内を通過できます。

防御力上昇バフや被弾後に発動する自然回復パッシブは、ダメージ計算ステップでHP1を削り切られてしまうため、タレット突破の手段としては機能しません。

シールド生成でタレットの致死ダメージを防げるヒーロー

着弾直前までに自前で十分なシールドを張れるヒーローは、HP1の極限状態からでもタレット射程外への脱出を成立させられます。

  • ジョンソン: 瀕死状態になった際に自動で強力なシールドが発動するパッシブスキルを持ちます。HP1でタレット攻撃を受けてもシールドが吸収し、そのまま耐えて射程外まで走り抜けることが可能です。
  • ウラノス: スキルやパッシブによるシールド獲得手段を備えており、弾道が到達する直前にシールドを展開することで本体HPを保護できます。
  • ロリータ: 自身や味方にシールドを付与する特性を持ち、あらかじめシールドをまとった状態であれば初撃による確定デスを防げます。

いずれの場合も、タレット弾が着弾する前にシールドが付与されていることが成立の前提です。

無敵やターゲット不能スキルによるダメージ回避

シールドで耐える以外に、タレット弾の着弾そのものをスキルで回避して突破する方法もあります。

一部のヒーローが持つ移動スキルや変形スキルには、発動中に無敵状態やターゲット不能状態(アンターゲット)となる判定が存在します。タレットから発射された光弾が自身に当たる瞬間にスキルを合わせることで、ダメージ判定をスキップしてノーダメージで通過可能です。

ただし、無敵時間が切れた後にタレット射程内へ留まっていると次の追撃を受けて倒されるため、無敵時間中に射程外へ出られる移動距離やルート取りが欠かせません。

実戦のタレットダイブにおける判断基準

タレット下へ飛び込んでキルを狙う際は、敵を倒した後にタレットのターゲットが自身へ向く状況をあらかじめ想定して行動する必要があります。

防御手段のタイプ主なヒーロー例生還に向けた判断基準
パッシブシールド型ジョンソンパッシブスキルのクールダウンが完了しているか突入前に確認する
スキルシールド型ウラノス、ロリータタレット弾が自身に着弾する直前に合わせてスキルを入力する
移動・アンターゲット型無敵・回避持ち着弾の瞬間にスキルを合わせ、一気に射程外へ抜ける移動ルートを確保する

タレット下へダイブする際は、攻撃スキルだけでなく離脱用の防御リソースを残しておくことが、ミリ残りの状態から確実に生還するための重要な判断となります。

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高橋 愛

高橋 愛

高橋愛はRPGや収集ゲームを担当し、編成、キャラクター育成、序盤の失敗を避ける方法を説明します。