新ブロラーの「ミコ」「キット」「ラリー&ローリー」は、ジャンプ時の無敵判定や味方への合体、AI操作の双子召喚といった特殊な戦闘メカニズムを持っています。特にミコは全プレイヤーに無料配布されるため、マッチング環境で遭遇する頻度が非常に高くなります。
各キャラクターのスキル仕様、得意な間合い、注意すべきリスクを把握しておくことで、自身で操作する際の勝率を上げるだけでなく、敵として対面した際も冷静に対処できます。
無料配布ブロラー「ミコ」のジャンプ攻撃とリロード管理
ミコは通常攻撃を行うたびに跳躍し、着地した地点の周囲に範囲ダメージを与えるアサシンです。空中を滞空している間は無敵状態となり、敵の通常攻撃、必殺技、ノックバック効果を無効化できます。
必殺技を発動すると空高く飛び上がり、一定時間姿を消した状態で無敵になります。着地地点を任意に指定できるため、孤立した遠距離キャラクターへの急襲や、囲まれた際の離脱手段として機能します。
ミコを運用する際の注意点
- リロード速度の遅さ: 通常攻撃での移動を多用すると、肝心の交戦時に弾薬が不足します。移動目的の空振りは最小限に抑えてください。
- 着地硬直の被弾リスク: 滞空中の軌道から着地場所を予測されやすいため、ショットガン持ちなどの近接高火力キャラに向かって不用意に飛び込むと、着地直後に大ダメージを受けます。
「キット」の味方搭乗と敵拘束の使い分け
キットは味方への合体と敵への飛びつきという、必殺技の対象によって役割が変化するサポート兼アサシンです。単独時は近接ひっかき攻撃で戦いますが、必殺技を使うことで状況に応じた立ち回りに切り替わります。
必殺技を味方に当てると背中に飛び乗り、投てき型の爆弾攻撃を行いながら味方を回復する支援モードになります。一方、敵に当てた場合は飛びついてスタン状態を付与し、継続ダメージを与える妨害・撃破モードになります。
| 状態 | 主な役割 | メリット | 注意すべきリスク |
|---|---|---|---|
| 単体行動時 | 近接アサシン | 機動力を活かした奇襲 | 耐久力が低く正面からの撃ち合いに弱い |
| 味方搭乗時 | 投てき・回復 | 安全な位置からの砲撃と回復支援 | 搭乗先の味方が倒されると無防備になる |
| 敵拘束時 | 単体キラー | 確定スタンによる敵の無力化 | 拘束中は自身も周囲から攻撃を受けやすい |
敵を拘束する際は、周囲に他の敵がいると集中砲火を受けるリスクがあります。乱戦時ではなく、孤立した敵の各個撃破を狙うのが基本です。
「ラリー&ローリー」の投てき牽制と召喚連携
ラリー&ローリーは、投てき攻撃を行う「ラリー」を操作し、必殺技で近接散弾を放つ「ローリー」を呼び出して戦うキャラクターです。
ラリーの通常攻撃は着弾後に時間差で2回目の爆発が発生するため、障害物越しの牽制や通路の封鎖に優れています。必殺技で召喚されたローリーはAIによって自律行動し、敵に接近して攻撃を加えます。近接戦闘が苦手という投てきキャラ共通の弱点を、ローリーの前線配置によって補える点が強みです。
3体の有利・不利対面
キャラクターごとの得意な間合いと苦手な相手を把握し、有利な対面を作ることが重要です。
- ミコ: ダイナマイクなどの投てきキャラや長距離スナイパーにはジャンプ接近で有利に戦えます。反面、シェリーやブルなど至近距離で瞬間火力を出す相手には着地狩りを受けやすく不利です。
- キット: ブルやエル・プリモなどの高耐久タンクと合体することで前線を強力に制圧できます。味方と離れて単独で孤立すると、低耐久を突かれて撃ち負けやすくなります。
- ラリー&ローリー: 壁が多いマップや中距離の削り合いで強さを発揮します。瞬時に間合いを詰めてくるアサシンや、本体と召喚体を貫通攻撃で巻き込む相手には警戒が必要です。
実戦での対策と立ち回り
ミコが多く存在する環境では、「着地の瞬間」に照準を合わせて攻撃することが最大の対策になります。ジャンプを見てから撃つのではなく、着地予測地点に攻撃を重ねることで、無敵が切れた直後にダメージを与えられます。
キットと合体した敵タンクに対しては、中距離から射線を合わせてタンク側を集中攻撃し、合体を維持させない立ち回りが有効です。ラリー&ローリーを相手にする場合は、召喚されたローリーを素早く処理し、自衛力の落ちたラリー本体を孤立させて距離を詰めてください。
【ブロスタ】無料コード
現在使えるコードと入力方法を確認できます。
コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について85人のプレイヤーがコメントしました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。