『デュエル・マスターズ プレイス』において、光・火・自然の3文明を組み合わせた「リースボルシャック」は、新型《ボルシャック・ライジングNEX》の追加によって盤面への干渉力と攻撃性能が向上しました。マナ加速から素早く高パワーの大型ドラゴンを着地させ、相手の反撃を抑えながら勝負を決める動きが基本方針となります。
本記事では、新型《ボルシャック・ライジングNEX》を軸としたデッキ構築の基準、最速着地へ向けたマナカーブの手順、相手のデッキタイプに応じた攻守の切り替え方を解説します。
新型ライジングNEXを採用する強みと役割
新型《ボルシャック・ライジングNEX》は、中盤の盤面処理と打点形成を同時に行える主力クリーチャーです。高いパワーと打点を活かして相手クリーチャーを戦闘や除去効果で排除しつつ、シールドへ圧力をかける役割を担います。
このカードの最大の強みは、「ボルシャック」名称を持つサポートカードの恩恵を受けられる点です。サーチ呪文による手札補充やマナ加速の恩恵を受けやすく、中継ぎのクリーチャーを進化元にしてスムーズにバトルゾーンへ送り込めます。盤面の起点として機能するため、後続のボルシャック展開を支える役割も果たします。
3文明の配分とデッキ構築の基準
リースボルシャックは、自然文明のマナ加速、火文明の打点、光文明の受け性能を組み合わせて構築します。マナ加速カードの成功率を維持するため、デッキ内の大半をドラゴンおよびボルシャック名称のカードで構成することが重要です。
| 役割 | 主な採用候補 | 構築時のポイント |
|---|---|---|
| 初動マナ加速 | 《メンデルスゾーン》<br>《ボルシャック・栄光・ルピア》 | 2マナ加速を成功させてテンポを早める枠です。不発を防ぐためドラゴン比率を高く維持します。 |
| 手札補充・中継ぎ | 《ボルシャック・ドラゴン / 決闘者・チャージャー》 | 《ボルシャック・ライジングNEX》などを手札に加えつつ、マナを伸ばして色事故を防ぎます。 |
| 主力アタッカー | 《ボルシャック・ライジングNEX》 | 盤面除去とシールド削りを担う主軸です。4〜5ターン目の着地を目指します。 |
| 防御・カウンター | 光・火文明のドラゴントリガー | 相手の早期攻勢を止め、返しのターンで《ボルシャック・ライジングNEX》の進化元として活用します。 |
多色カードが増えすぎるとマナゾーンへのタップインが発生し、使いたいターンにカードをプレイできなくなる原因になります。火文明と自然文明の単色カードを一定数残し、テンポロスを防ぐ配分を心がけてください。
最速着地を狙う序盤のマナ加速手順
序盤はマナ加速に専念し、4ターン目に《ボルシャック・ライジングNEX》を召喚できる状態を作ります。
- 2ターン目:初動マナブースト
《メンデルスゾーン》をプレイし、2マナ加速を狙います。マナゾーンに光・火・自然が揃うよう、手札から置くカードの文明を確認してください。
- 3ターン目:中継ぎの展開とサーチ
4マナ域で《ボルシャック・栄光・ルピア》を召喚してさらにマナを伸ばすか、《決闘者・チャージャー》で《ボルシャック・ライジングNEX》を回収しつつマナ基盤を整えます。盤面にクリーチャーを残すことで、次ターンの進化元を確保できます。
- 4ターン目:ライジングNEXの着地
6マナ以上に到達した段階で《ボルシャック・ライジングNEX》を進化・召喚します。相手のバトルゾーンに厄介なクリーチャーがいる場合は除去やバトルで盤面を制圧し、安全な状況であればシールドを攻撃します。
対面に応じた盤面処理とシールド攻撃の判断基準
新型《ボルシャック・ライジングNEX》が着地した後は、相手のデッキタイプに合わせて攻撃の手順を切り替えます。
速攻・ビートダウン対面
シールドを焦って攻撃せず、相手クリーチャーの処理を最優先にします。《ボルシャック・ライジングNEX》の高いパワーで相手のアタッカーを上から叩き、リソースを削りきった段階で安全に詰めます。相手の攻撃をシールドトリガーで受け止めた場合、バトルゾーンに残ったドラゴンを進化元にして即座にカウンターを仕掛けてください。
コントロール・受け重視対面
シールドトリガーや大型除去呪文を備えるデッキに対しては、ターンを渡すほど不利になります。相手が強力な大型呪文を唱える前の4〜5ターン目に打点を集中させ、早期決着を目指します。全体除去で盤面を一掃されても立て直せるよう、手札に後続のボルシャックを1枚温存しながらシールドを割り切る判断が有効です。
マナ置きと手札切れを防ぐリソース管理の注意点
リースボルシャックの運用で頻発する失敗は、文明色の不足によるプレイ遅延と、連続展開による手札枯渇です。
自然文明は初動で必ず使うため、1〜2ターン目は自然単色または自然を含む多色カードを最優先でマナゾーンへ配置します。光文明は中盤までに1枚マナゾーンにあれば動けるため、序盤に無理して複数枚置く必要はありません。火文明はフィニッシャーの召喚で連続して支払うため、中盤以降にアンタップインできるよう火単色カードを温存しておきます。
また、ドラゴンを毎ターン連続召喚すると手札がすぐに尽きるため、《決闘者・チャージャー》によるリソース補充のタイミングを逃さないことが、終盤の失速を防ぐ重要なポイントとなります。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について82人のプレイヤーがコメントしました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
いい攻略です。ほかのデュエル・マスターズ プレイス記事も続けて確認します。
デュエル・マスターズ プレイスを遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。