『エボニー - 王の帰還』のパズル要素である日本ステージLv8〜Lv10は、障害物が連動して動くため、ピンを抜く順番を誤ると主人公がトラップや敵に接触して失敗します。パズル内の主人公は、目の前の障害物がなくなると自動的に宝箱へ向かって歩き出す仕様です。そのため、進路上にあるすべての脅威を先に無力化してから、最後に主人公を解放することが全ステージ共通の基本方針となります。
本記事では、Lv8からLv10までの各ステージについて、ギミックの作動順序、敵の排除方法、宝箱を確実に回収するためのステップを解説します。
日本パズルLv8〜Lv10のギミック比較と処理方針
各レベルで登場するギミックの性質と、最優先で行うべき操作は以下の通りです。
| レベル | 主なギミック・脅威 | 最優先の操作 | 失敗しやすい原因 |
|---|---|---|---|
| Lv8 | 敵キャラクター、針山 | 敵の足元または上部トラップのピンを抜き、敵を先に処分する | 敵が残っている状態で主人公前のピンを抜く |
| Lv9 | 溶岩、水、落下岩 | 水を溶岩へ流し込み、石の足場に変化させる | 溶岩を主人公側へ流す、または足場ができる前に主人公を動かす |
| Lv10 | 複合トラップ、複数の敵、多重ピン | 最上段から順に起動し、トラップや落下物で敵を倒す | 主人公付近のピンから先に触れて逃げ場を失う |
日本パズルLv8の攻略手順
Lv8は、主人公と敵が近接した位置に配置されているため、敵の移動制限を解除する前にトラップへ誘導して倒す必要があります。
- 敵側のトラップ起動ピンを抜く
敵の頭上または足元にあるピンを操作し、針山や落下トラップへ敵を落として無力化します。この段階では主人公側のピンを操作してはいけません。
- 中間層の障害物を排除する
敵が消滅したことを確認後、主人公の進路を塞いでいるブロックや落下物を落とすピンを抜きます。
- 主人公前のピンを抜いてゴールへ進む
進行ルート上の危険がすべてなくなったら、主人公の足を止めているピンを抜きます。主人公が宝箱まで直進してクリアとなります。
日本パズルLv9の攻略手順
Lv9は溶岩と水が配置されており、流体の物理挙動を利用して安全な通路を作る必要があります。溶岩に主人公が触れると即座に失敗となるため、水との接触順序が重要です。
- 水流ルートのピンを抜く
上部にあるピンを引き抜き、水を溶岩へ流し込みます。水が溶岩に触れると石化し、主人公が歩ける足場へと変化します。
- 足場の完成を確認する
溶岩の赤みが消え、完全に石の足場へ変わったことを視認します。
- 落下トラップで敵を撃破する
敵の頭上に配置されている岩のピンを抜き、完成した足場の上にいる敵を押しつぶして排除します。
- 主人公前のピンを開放する
主人公を遮るピンを抜き、石化した足場を通って宝箱へ向かわせます。
日本パズルLv10の攻略手順
Lv10は複数のピンと仕掛けが交差する構造です。主人公自身に攻撃手段はないため、ステージ内の罠や落下物を利用して敵同士や障害物を相殺させます。
- 最上段のトラップ起動ピンを抜く
上段に配置された重量物やトゲを動かし、中間層にいる敵の上へ落として撃破します。
- 敵を誘導・衝突させるピンを抜く
複数の敵が区切られている場合、仕切りを解除して罠の底へ滑落させるか、同士討ちを発生させて排除します。
- 残存トラップを奈落へ落とす
通路上に残っている回転刃や針山の固定ピンを抜き、主人公のルート外へ落下させて平坦な道を作ります。
- 宝箱までの仕切りピンを抜く
すべての脅威が排除された状態を確認し、主人公の前のピンを抜いて宝箱を回収します。
操作時に失敗を防ぐための確認点
ピンを抜く際は、以下の2点に注意して操作を行ってください。
- 物理挙動の完全停止を待つ
岩の転がり、流体の広がり、敵の消滅モーションが終わる前に次のピンを抜くと、判定が残ったまま主人公が接触して失敗する原因になります。1つの動作が完全に静止してから次のピンを操作してください。
- 隣接するピンの誤タップを防ぐ
Lv10のようにピンが密集している盤面では、意図しない仕切りを外して主人公が動き出す事故が起きやすいため、対象のピンを正確にスライドして引き抜きます。
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プレイヤーコメント
この攻略について83人のプレイヤーがコメントしました。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
エボニー - 王の帰還を遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。