『エボニー - 王の帰還』のパズルレベル79は、前半のピン抜きパズルによる戦力回収と、後半に迫る敵ウェーブ迎撃の2段階で構成されたステージです。後半の防衛戦では激しい物量攻めを受けるため、前半で味方増援と重火器を無傷で合流させていなければ火力が不足し、突破できません。
このステージをクリアするための最大の鍵は、危険トラップを安全な穴へ排除してから増援を解放する「正しいピン抜き順」と、狭窄部(チョークポイント)に敵集団の中心が重なった瞬間に撃ち抜く「爆破バレルの遅延起爆」にあります。
前半ピン抜きパズルのギミック解除手順
前半エリアでは、上部の危険ギミックを先に処理してから武器と増援部隊を合流させます。主人公や味方の通路を先に開けるとトラップに巻き込まれて部隊が壊滅するため、以下の順番を厳守してください。
- 危険トラップの隔離・投棄:最上段のピンを引き抜き、溶岩や落下岩などの危険オブジェクトを、味方やアイテムが存在しない空きスペースや処理用の穴へ流し込みます。
- 重火器(武器)の回収:武器の直前にあるピンを抜き、主人公を前進させて重火器を装備させます。
- 増援ユニットの合流:別区画に捕らわれている増援兵士の固定ピンを解除し、主人公と合流させて秒間射撃火力を高めます。
- 迎撃ゲートの開放:出口を遮る最後のピンを抜き、部隊全員を防衛エリアの迎撃ポジションへ移動させます。
味方兵士が1人でも欠けると後半のウェーブを削りきれなくなるため、必ずトラップの排除を確認してから増援のピンを操作してください。
敵ウェーブ迎撃における標的の優先順位
防衛フェーズでは、敵の進行速度と密度に応じて照準を切り替える立ち回りが求められます。無差別に前方を乱射するのではなく、防衛ラインまでの距離が近い危険ユニットから順に撃破します。
ウェーブ開始直後は、移動速度の速い軽量敵が先頭を切って接近してきます。後方の大型敵や密集集団に気を取られず、まずは最前列で突出してくる単体敵に火力を集中させ、迎撃ラインの手前で確実に処理してください。
先鋒を排除した後は、後方からまとまって押し寄せる敵集団の先頭中央へ狙いを定めます。部隊の弾幕を集中させることでノックバック効果が発生し、敵全体の進軍速度を遅らせることができます。
爆破バレルとチョークポイントを活用した範囲殲滅
防衛フィールドの狭窄部(チョークポイント)に配置されている爆破バレル(火薬樽)は、敵集団の密度が最大になったタイミングで起爆させる必要があります。早すぎる起爆は数体しか巻き込めず、遅すぎる起爆は防衛ラインの突破を許す原因になります。
| 迎撃フェーズ | 狙うべき標的 | 立ち回りと目的 |
|---|---|---|
| ウェーブ初動 | 最前列の高速移動敵 | 早期のライン突破を防ぎ、迎撃スペースを維持する |
| 狭窄部到達時 | 爆破バレル(火薬樽) | 密集した敵集団の中心部を吹き飛ばし、敵の物量を一掃する |
| 終盤・残敵処理 | 生き残った大型・単体敵 | 部隊全員の集中射撃で各個撃破する |
敵の先頭数体がバレルを通過し、大群の最も分厚い中心部がバレルの爆破半径へ完全に入った瞬間に着火してください。この遅延起爆により後続の敵をまとめて処理でき、残弾や火力を終盤の大型敵へ温存できます。
クリアできない場合の確認点とリトライ判断
レベル79で敗北する原因は、ピン抜きミスによる増援の脱落か、爆破バレルの早撃ちによる火力不足が大半を占めます。
- パズルで増援を失った場合:トラップの直撃などで増援兵士が消滅したときは、主人公単体の火力では後半ウェーブを突破できません。戦闘へ進まず、その場でリトライを選択して最初からやり直すのが効率的です。
- ウェーブ戦で照準がブレる場合:敵の大群が迫っても連打で照準を散らさず、迎撃ライン手前に照準を置いて確実に迎撃してください。バレルを撃つ瞬間だけピンポイントに照準を切り替える操作を意識することで、安定して防衛ラインを維持できます。
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プレイヤーコメント
この攻略について32人のプレイヤーがコメントしました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。