メインテーマ第7章「苦難揺籃」は、極めて高い耐久力を誇るボス「パトリオット」や、敵全体を強化する「遊撃隊伝令兵」が登場するため、従来の単純な火力押しでは突破が難しくなります。攻略の鍵となるのは、確定ダメージや特効術ダメージを持つアタッカーの事前育成と、遠距離攻撃を引きつけるデコイ役の確保です。
本記事では、第7章の難所を突破するために必要な育成優先度、ステージギミックへの対処法、7-18のパトリオット戦攻略手順、そしてクリア後に解放される高効率な素材周回ステージについて解説します。
第7章の主要ギミックと注意すべき敵の特徴
第7章では、敵のステータスを大きく引き上げるユニットや、戦況を左右する環境ギミックが配置されています。それぞれの特性を正しく把握し、事前の対策を講じることが重要です。
遊撃隊伝令兵と遊撃隊盾兵の連携
「遊撃隊伝令兵」は、フィールドに存在するだけで他の敵全体の攻撃力と防御力を強化するパッシブスキルを持っています。この効果は伝令兵が複数体いると重複するため、放置すると周囲の敵が非常に強固になります。
特に注意が必要なのが「遊撃隊盾兵」です。盾兵は高い基礎耐久力に加えて味方への攻撃を引きつける挑発特性を備えています。伝令兵のバフを受けた盾兵が前線に居座ると、こちらの物理攻撃が遮断され、後方の術師や遊撃隊砲兵を攻撃できずに防衛線が崩壊する原因になります。伝令兵を見かけたら、配置直後の孤立したタイミングを狙って暗殺役を差し込み、最優先で排除してください。
源石祭壇のダメージと攻撃速度バフ
ステージ上に配置されている「源石祭壇」は、一定間隔で十字方向の4マス直線上にパルスを放ちます。このパルスは敵味方を問わず割合ダメージを与え、同時に命中したユニットの攻撃速度を上昇させる特徴があります。
- 高台オペレーターの配置:祭壇の射線上に置くと継続ダメージで撤退に追い込まれやすいため、直線上は避けて配置します。
- 近接オペレーターの活用:自己回復を持つ重装や、医療の回復範囲内にある前衛であれば、攻撃速度上昇の恩恵を受けてラッシュ処理速度を高められます。
- 敵の誘導:パルスが通るマスで敵をブロックし、環境ダメージを利用して削り倒す戦術も有効です。
パトリオット戦に向けた優先育成オペレーター
ボスのパトリオットは第1形態において非常に高い防御力と術耐性を持ち、さらに被ダメージ軽減能力を備えています。この耐久を効率よく突破できるアタッカーと、強力な遠距離攻撃を受ける囮役の育成を優先しましょう。
無課金・微課金編成における対パトリオットの要となるのが、アーミヤのスキル3「キメラ」です。敵の防御力や術耐性を完全に無視する確定ダメージ(True Damage)を与えるため、第1形態のHPを確実に削り切ることができます。ただし、スキル終了後に強制撤退するデメリットがある点には注意してください。
高レアリティを所持している場合は、防御力が高い敵ほどダメージが増加するケオベ(スキル2)や、直線上に極大物理ダメージと防御デバフを与えるシュヴァルツ(スキル3)が強力なアタッカーとなります。さらにシャマレのスキル2で攻撃力と防御力を同時に削れば、物理アタッカー中心の編成でも安定してダメージを通せます。
| オペレーター | 推奨スキル・育成段階 | 主な役割と採用理由 | 運用の注意点 |
|---|---|---|---|
| アーミヤ | 昇進2 / スキル3 | 第1形態への確定ダメージによる速攻 | スキル終了後に強制撤退するため第2形態には使えない |
| ケオベ | 昇進2 / スキル2 | 高防御の敵に対する特効術ダメージ | 対象の防御力に依存するため低防御の敵には過剰 |
| シュヴァルツ | 昇進2 / スキル3 | 直線超火力物理攻撃と防御力デバフ | 攻撃範囲が正面一直線に狭まるため配置場所が限定的 |
| シャマレ | 昇進2 / スキル2 | 人形召喚による広範囲の攻撃・防御デバフ | 人形の配置マスが必要、術耐性は低下させられない |
| グラベル | 昇進1以上 / スキル2 | パトリオットの即死級投槍を引き受ける囮 | シールド耐久頼みなため複数回の集中砲火には耐えられない |
7-18 パトリオット戦のフェーズ別攻略手順
7-18では、支給されるギミック「地雷(活性化爆破装置)」とオペレーターの決戦スキルを組み合わせ、形態変化ごとの挙動に合わせて対処します。
第1形態:地雷の起爆とスキルの集中砲火
ステージ開始時に配布される地雷は、敵が踏むと最大HPに応じた大ダメージを与え、スタンと防御力低下を付与します。
- パトリオットの行軍ルート上にあらかじめ地雷を複数設置します。
- パトリオットが地雷を踏んで足止めされたタイミングで、アーミヤのスキル3やシュヴァルツのスキル3、シルバーアッシュの「真銀斬」などの高火力スキルを一斉に発動して削り切ります。
- パトリオットは射程内の最も遠い位置にいる味方へ即死級の投槍を放つため、主力アタッカーを配置し終えた後、戦場の端にグラベルを配置して投槍のターゲットを逸らしてください。
第2形態:復活モーションの回避と自滅誘導
第1形態を倒すと、パトリオットは約20秒間の復活モーションに入ります。復活が完了した瞬間に周囲全体へ即死級のダメージを放つため、モーション中に近接オペレーターを即座に撤退させるか、攻撃範囲外へ退避させます。
復活後の第2形態は攻撃速度が上昇し、周囲に継続術ダメージをまき散らす狂暴化状態へ移行します。ただし、この形態のパトリオットはHPが毎秒一定割合で自動減少し続ける仕様です。無理に重装でブロックして受け止めようとせず、減速スキルやグラベルなどのデコイ差し込みで前進を遅らせながら、射程外から安全に削って自滅を待つ立ち回りが効果的です。
部隊編成のポイントと伝令兵の処理手順
第7章全体を通した編成では、術ダメージ対策と迅速な暗殺枠の確保が安定につながります。
術耐性バフと範囲医療の編成
第7章はサルカズ系の遠距離術攻撃や祭壇のスリップダメージが多発するため、複数の味方を同時に回復できる範囲医療(フィリオプシスやパフューマー)の編成が適しています。特にナイチンゲールは素質とスキルで味方の術耐性を底上げできるほか、召喚物「鳥篭」で遠距離攻撃を引きつけるデコイ役もこなせるため、高台の生存力を大きく高められます。
伝令兵の各個撃破手順
遊撃隊伝令兵への基本的な対処手順は以下の通りです。
- 先鋒でコストを稼ぎ、中央の主要防衛ラインに重装を配置して敵の侵入路を塞ぐ。
- 伝令兵の待機位置や巡回ルートを確認し、他の敵から孤立する瞬間を見極める。
- スカジやヘラグ、あるいはジェイやメランサなどの単体火力が高い前衛を直接差し込み、バフが前線に届く前に撃破する。
- 撃破後はオペレーターを撤退させ、次の出現に備えて再配置時間を回復させる。
クリア後に解放される高効率素材周回ステージ
第7章を突破することで、需要の高い育成素材を恒常的に集めやすいステージが解放されます。
7-15(熾合金)
昇進やスキル特化、上位素材である「D32鋼」の加工などで大量に要求される熾合金は、7-15が全ステージ中でも優れた理性効率を誇ります。出現する敵は遊撃隊の歩兵が主体となるため、ブロック数の多い重装と範囲アタッカーを揃えれば、少人数での自動指揮も安定して構築できます。
7-17(中級異鉄)
星5・星6オペレーターの育成で頻繁に枯渇する中級異鉄は、7-17での獲得期待値が高く設定されています。従来のドロップステージ(S4-1など)と比べて効率が向上しているため、戦力を整えて自動指揮を早期に安定化させることで、育成にかかる時間を大幅に節約できます。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について103人のプレイヤーがコメントしました。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
いい攻略です。ほかのアークナイツ記事も続けて確認します。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。