基地建設における送電網の敷設(電線引き)や工業ラインの構築は、本作独自の特徴である一方、作業の手間からプレイを躊躇する要因にもなりやすい要素です。テスト段階からの操作性改善により、敷設作業自体の負担は大幅に緩和されています。
建設要素が苦手な場合でも、メインクエストの進行に必要な設備だけを絞り込んで運用すれば、探索や戦闘を主軸に楽しむことができます。電線引きの改善点と、作業ストレスを抑えて進行するための具体的な敷設のコツを解説します。
電線引きと基地建設における操作性の改善点
以前の環境と比較して、電力網の接続や建物の配置に関するインターフェースは整理され、作業の手戻りが大幅に少なくなっています。
- 自動吸着と接続判定の強化: 電柱や設備の接続判定が見やすくなり、自動吸着が機能しやすくなったことで、微調整のために再配置を繰り返す回数が減っています。
- 電力状況の視認性向上: 未接続のラインや電力が不足している施設が一目で分かるようになり、配線のトラブル原因を素早く特定できます。
- 中継作業の簡略化: 大まかなルートを指定するだけで電力を中継しやすくなり、長距離の送電にかかる拘束時間が短縮されています。
フィールド送電で作業感を抑える敷設のコツ
広大なフィールドで送電網を伸ばす際は、地形の障害物や敵の妨害によって作業が中断されることがあります。以下の手順を意識することで、無駄な再配置を防げます。
- 周囲の敵を先に倒す: 敷設作業中に敵に感知されると配置が中断されるため、電線を引く予定ルートの敵は事前に排除します。
- 平地や緩やかな斜面を経由する: 崖や岩場を直線で横断しようとすると干渉が発生しやすいため、多少遠回りになっても障害物が少ない地形に電柱を置きます。
- 接続可能距離の限界付近に置く: 電柱の間隔を詰めて置きすぎると消費資材と配置の手間が増えるため、接続可能な距離を広めに保って配置します。
最短距離を通そうとするよりも、障害物のないルートを選ぶほうが調整の手間を減らせます。
工業ラインを最小限に抑えて進行する運用スタイル
工業システムはキャラクターの育成や装備調達に役立ちますが、ストーリー進行や探索を進める段階では、過剰にラインを拡張する必要はありません。自分のプレイスタイルに合わせて構築規模を調整してください。
| 運用スタイル | 拠点構築の規模 | 主な特徴とメリット |
|---|---|---|
| 最小限ライン運用 | 必須素材の加工ラインのみ設置 | 建設時間を探索や戦闘に充てられ、作業ストレスを最小限に抑えられる |
| 中規模半自動化 | 電力網と基本資材の自動搬送 | キャラ育成に必要な中間素材を安定して供給できる |
| 完全自動化運用 | 大規模な集積・加工ライン | 終盤の装備厳選やリソースの過剰供給を目指すやり込み向け |
まずはメインクエストで要求される素材のラインだけを直列で繋ぎ、電力を通すだけに留める運用が適しています。工場の拡張や効率化は、ゲームのシステムに慣れて資材の自動化が必要だと感じた段階で進めても問題ありません。
基地建設が苦手なプレイヤー向けの判断基準
本作を遊ぶにあたり、建設要素に対してどのように向き合うかは以下の基準で判断できます。
- アクションや探索を楽しみたい場合: 工業施設は素材の調達手段と割り切り、クエスト要求に沿った最小限の配置のみで進めることで、純粋なRPGとして楽しめます。
- 効率化や配置パズルが好きな場合: 大規模な電力網の整備や物流ラインの最適化自体を、やり込み要素として深く楽しめます。
- 建設・配線作業を完全にゼロにしたい場合: 拠点の整備や電線の接続という工程自体はゲームシステムに含まれているため、最低限の作業は発生する点を受け入れる必要があります。
敷設の最適化が進んだことにより、電線引きによる極端な作業ストレスは軽減されています。探索の拠点を広げるための補助要素として捉え、まずはメインストーリーを中心に進めてみてください。
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プレイヤーコメント
この攻略について152人のプレイヤーがコメントしました。
アークナイツ:エンドフィールドを遊ぶ人に役立つ攻略です。特に資源管理の説明がよかったです。
いい攻略です。ほかのアークナイツ:エンドフィールド記事も続けて確認します。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。