『アークナイツ:エンドフィールド』のオペレーター「ジルベルタ」は、中距離から安定してダメージを与える射撃と、敵の移動を制限して集める制圧スキルを併せ持つ遠隔キャラクターです。敵の接近を防ぎつつ有利な交戦状況を作り出せるため、パーティ全体の火力を引き出す起点として適しています。
戦闘実演の挙動をもとに、ジルベルタの通常攻撃やスキルの特性、他オペレーターと組み合わせた連携手順を解説します。
通常攻撃の特性と間合いの維持
ジルベルタの通常攻撃は、敵と一定の距離を保ちながら射撃を行うモーションで構成されています。近接攻撃と比べて被弾リスクが低く、安全圏から継続的に攻撃を当て続けられる点が特徴です。
一連のコンボは単発射撃から徐々に威力を伸ばし、最終段で敵を押し戻す構成となっています。攻撃モーションごとの硬直が短いため、敵の攻撃予兆に合わせてダッシュ回避を挟みやすく、中距離を保ちながらのヒット&アウェイが成立します。射撃の合間に位置調整を挟んでも攻撃テンポを崩しにくいため、小型敵が複数迫る場面でも落ち着いて対処できます。
スキルによる集敵と敵の行動制限
ジルベルタの戦技スキルは、指定エリアにエネルギー場を展開して持続的なアーツ効果を与え、範囲内の敵に対して移動制限や集敵を行う空間制圧性能を備えています。
散開している敵を一箇所にまとめられるため、後続の範囲攻撃を複数体にまとめて命中させる環境を整えられます。また、突進を行う強敵や予備動作に入った敵の進路へ先置きすることで、接近を阻止しながら味方の迎撃態勢を整える手段としても機能します。
必殺技(アルティメット)の広範囲殲滅
必殺技は、広範囲にエネルギーを放出して巻き込んだ敵へ連続してダメージを与える攻撃アクションです。範囲内の敵を拘束した状態で攻撃を叩き込めるため、攻撃が途中で外れるリスクを抑えられます。
単体ボスへのバースト火力としても、増援処理の広域殲滅としても利用できます。戦技スキルで敵を一箇所に集めたタイミングや、敵にデバフが付与された瞬間に重ねて発動すると、効果的にダメージを伸ばせます。
他オペレーターとの連携手順
ジルベルタの制圧性能を活かし、他オペレーターと連携して敵を撃破する際の基本的な流れは以下の通りです。
- 射程外からの牽制: ジルベルタの通常射撃で敵の注意を引き、戦いやすい位置へ誘導します。
- スキルの展開: 敵が集まる地点へ戦技スキルを配置し、移動制限と集敵を付与します。
- アタッカーの範囲攻撃: 密集した敵群に対し、味方の近接や範囲アタッカーの戦技を重ねて大ダメージを与えます。
- 必殺技での掃討: 敵の行動が制限されているタイミングに合わせてジルベルタの必殺技を発動し、残った敵を一掃します。
ジルベルタが集敵と行動制限を担うことで、後続アタッカーの攻撃が空振りする事態を防ぎ、スムーズに殲滅を進められます。
状況別の立ち回り方針
ジルベルタを扱う際は、至近距離での乱戦に巻き込まれないよう交戦距離を保つことが重要です。状況に応じた立ち回りの目安は以下の通りです。
| 戦闘シチュエーション | 推奨される立ち回り | 注意すべきポイント |
|---|---|---|
| 遠距離の敵集団 | 通常攻撃で牽制しつつ接近を誘う | 射線上に障害物がない位置を選ぶ |
| 突進してくる強敵 | 進行ルート上へスキルを先置きして迎撃 | 密着される前に斜め後方へ回避する |
| 小型敵の群れ | 集敵スキルで固めて味方アタッカーへ繋ぐ | スキル効果範囲の外から回り込む敵に警戒する |
| 大型ボスの単体戦 | 弱点露出に合わせて必殺技を発動する | ボスの広範囲攻撃の予兆範囲外に位置取る |
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について25人のプレイヤーがコメントしました。
いい攻略です。ほかのアークナイツ:エンドフィールド記事も続けて確認します。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。