War and Order「ウォー・アンド・ オーダー」「ウォー・アンド・ オーダー」のミニゲーム要素である軍団突撃(军团突击)ステージ12・悪夢難易度(噩梦)において、星3評価を獲得するための攻略手順を解説します。
悪夢難易度は敵拠点の兵力補充速度が速いため、力押しで攻めると消耗戦になり失敗します。自陣拠点のアップグレードによる兵力生産力の確保を最優先にし、敵が兵力を動かして手薄になった拠点を狙うカウンター手順を徹底してください。
攻略の基本方針:兵力の送り合いを避けて拠点強化を優先
悪夢難易度で敗北する主な原因は、拠点の強化を後回しにして兵力の衝突を繰り返してしまうことです。生産レートで敵を下回ったままでは前線を維持できません。
拠点がレベルアップ可能な状態になったら、攻撃を一時待機してでも拠点の強化を優先します。防衛力と生産力を引き上げることで、敵の侵攻を最小限の防衛戦力でしのぎ、攻撃に回せる余剰兵力を確保できます。
ステージ12悪夢難易度の攻略手順
1. 序盤:近隣の中立拠点を最小戦力で確保
開始直後は、自陣の初期拠点から最も近い中立拠点を迅速に占領します。
- 初期拠点から、中立拠点の耐久を削り切るのに必要な最小限の兵力のみを出撃させます。
- 余った兵力は出撃させずに残し、初期拠点のレベルアップに回します。
- 制圧した中立拠点も即座にレベルを上げ、防衛力と前線の兵力生産ラインを整えます。
初動で全兵力を投入すると拠点の強化が遅れ、中盤以降の生産力で敵に押し切られるため注意してください。
2. 中盤:敵の進軍直後を突くカウンター
中立拠点の確保後は、敵拠点の動きを監視しながら進軍先を判断します。
- 敵部隊が別の拠点へ向けて移動を開始した瞬間を確認します。
- 出発元となって守備兵力が減った敵拠点へ向けて、自陣の複数拠点から同時に兵力を送り込みます。
- 敵の補給路を遮断するように拠点を奪取し、孤立した拠点を順次制圧していきます。
敵部隊の進軍ルートと正面衝突しない経路を選び、移動中の敵を相手にせず手薄な拠点を先に落とすことが重要です。
3. 終盤:兵力を蓄えて全拠点から一斉進軍
残る敵拠点が1〜2箇所になった局面では、少数の兵力を小出しにしてはいけません。悪夢難易度の拠点は耐久が高く、小規模な攻撃は各個撃破されて敵の補充を許す原因になります。
- 占領済みの全拠点で兵力が十分に蓄積されるまで出撃を控えます。
- 全拠点から残りの敵拠点へ向けて一斉に出撃指示を出します。
- 複数方向から同時に着弾させて耐久を一気に削り、ステージを制圧します。
進行フェーズごとの優先行動一覧
| 進行フェーズ | 優先アクション | 注意点 |
|---|---|---|
| 序盤 | 近隣の中立拠点を迅速に占領し、拠点を強化する | 全兵力を出撃させず、拠点の強化リソースを残す |
| 中盤 | 敵部隊が出撃して守りが手薄になった拠点を急襲する | 敵の進軍ラインとの交差を避け、最短経路で制圧する |
| 終盤 | 確保した全拠点に兵力を溜め、同時に一斉突撃を行う | 兵力を小出しにせず、多方面からの同時着弾で落としきる |
すべての拠点を自軍の色で制圧した時点でステージクリアとなります。序盤から中盤にかけて拠点の強化を怠らず、終盤にまとまった戦力で残存拠点を叩くことで、悪夢難易度でも星3評価を達成できます。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について72人のプレイヤーがコメントしました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
いい攻略です。ほかのWar and Order「ウォー・アンド・ オーダー」記事も続けて確認します。