War and Order「ウォー・アンド・ オーダー」「ウォー・アンド・ オーダー」において、敵城への攻撃や集結戦闘で「おまかせ編成(クイック選択)」を使用すると、前衛が不足して後衛が壊滅したり、過剰な兵力損失を招いたりする原因になります。
安定して戦果を挙げつつ不要な被害を抑えるためには、前衛と後衛の役割に応じた派兵比率の調整と、用途に応じた部隊プリセットの事前登録が欠かせません。この記事では、実戦で基本となる兵種配分の目安と、状況に応じたプリセットの運用手順を解説します。
自動編成を避けて手動比率を組む理由
部隊出撃時のクイック選択は、所持数が多い兵士や高レベル兵士を機械的に優先して枠を埋める仕様になっています。そのため、防衛の要となる歩兵の割合が極端に減ったり、火力役のバランスが崩れたりしがちです。
戦闘では、歩兵が前線で攻撃を受け止めている間に、後衛の魔術師や弓兵が敵部隊を削る構造が基本となります。前衛が早期に壊滅すると高火力の後衛ユニットが直接攻撃を受けるため、手動で兵種ごとの比率を管理することが損害軽減の前提条件となります。
前衛と後衛の基本的な出撃比率
部隊を編成する際は、総出撃枠に対して前衛(歩兵・騎兵)と後衛(魔術師・弓兵)をバランスよく配分します。
| 兵種 | 主な役割 | 推奨出撃比率(目安) | 編成時の注意点 |
|---|---|---|---|
| 歩兵(前衛) | ダメージ吸収・盾役 | 30%〜40% | 主力ティアを中心に配置。主力の下位ティアを少量(各数百〜1,000体程度)混ぜると被弾の分散に役立ちます。 |
| 騎兵(前衛/側翼) | 突撃・補助 | 5%〜10% | 前衛の補助として機能します。過剰に増やさず、育成方針に合わせて調整します。 |
| 魔術師(後衛) | 高火力・範囲ダメージ | 30%〜40% | 主力アタッカーです。装備やテクノロジーで魔術師を優先強化している場合は配分を高めに設定します。 |
| 弓兵(後衛) | 継続遠距離ダメージ | 20%〜30% | 安定した継続火力を担当します。自身の強化ツリーの進行度に応じて魔術師との割合を調整します。 |
前衛の耐久兵力を30〜40%確保した上で、残りの60〜70%をプレイヤー自身の強化方針(テクノロジーや装備)に合わせて魔術師と弓兵へ割り振るのが基本的な配分です。
戦闘シチュエーション別のプリセット設定
実戦では状況に応じて素早く出撃する必要があるため、用途に合わせたプリセットを登録しておきます。
単独攻撃用プリセット
自部隊のみで敵城や採集タイルを攻撃する場合は、自己防衛力と火力の両立が必要です。
- 編成例: 歩兵40%、魔術師35%、弓兵20%、騎兵5%
- 判断基準: 相手の防衛戦力が高かった場合でも後衛が一撃で壊滅しないよう、歩兵を40%程度確保したバランス型を登録しておきます。
集結攻撃(ラリー)参加用プリセット
連盟メンバーと協力して攻撃する集結戦では、集結リーダーの指示や自身の役割に合わせて派遣部隊を変更します。
- 火力特化で参加する場合: 主催者や上位戦力が強固な歩兵を十分に供給している場合は、参加者は歩兵を抑え、魔術師や弓兵を90%以上編成した火力特化部隊を派遣します。
- 前衛補填で参加する場合: 集結全体の前衛が不足している場合は、高ティアの歩兵を中心に編成し、部隊全体の壁役を担います。
迅速に出撃するためのスライダー操作と管理手順
ミリ秒単位での着弾合わせや緊急出撃では、スライダー操作の手間を省く工夫が求められます。
- 最大選択から不要な兵種を削る: ゼロから各スライダーを右に動かすよりも、一度「全選択」を行ってから出撃させない兵種や下位ティアのスライダーを左端へ戻す方が短時間で調整できます。
- 固定位置のタップを活用する: 操作バーの特定位置をタップすることで、25%や50%などの区切りで素早く兵力を割り振れます。
- 出征上限の更新時にプリセットを再登録する: 城レベルの上昇、兵舎の増強、新ティア兵士の解放によって総出征上限は増加します。上限が更新された際は、プリセット画面を開いて最新の兵力数で上書き保存してください。
出兵時の注意点
部隊全体の進軍速度は、編成内に含まれる最も移動速度の遅いユニットに依存します。奇襲を狙う場面で足の遅い兵種や低ティア兵を混ぜると着弾までの時間が延び、相手に防衛シールドの使用や増援の猶予を与えてしまいます。
また、戦闘で負傷した兵士は医療所の収容上限を超えると死亡扱いになります。出撃前には医療所の空き容量を確認し、許容できる損失の範囲内で前衛の規模を管理してください。
【War and Order「ウォー・アンド・ オーダー」】無料コード
現在使えるコードと入力方法を確認できます。
コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について89人のプレイヤーがコメントしました。
War and Order「ウォー・アンド・ オーダー」を遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
いい攻略です。ほかのWar and Order「ウォー・アンド・ オーダー」記事も続けて確認します。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。