War and Order「ウォー・アンド・ オーダー」「ウォー・アンド・ オーダー」でレベル20モンスターの単独討伐を目指す際は、盾役となる前衛の耐久力と後衛火力のバランスが最も重要です。推奨戦力を満たしていても、前衛が崩れると後衛の遠距離兵種に大損害が出ます。
安定して撃破するには、T6以上の兵士を中心に部隊規模約35,000〜45,000体以上を確保し、歩兵を35〜40%組み込んだ編成で挑む必要があります。ここでは、被害を抑えて討伐を成功させるための編成基準と出撃手順をまとめました。
レベル20モンスター討伐の目安戦力と前提条件
レベル20モンスターを安全に倒すには、部隊の出撃枠拡張と主力兵士のティア更新が前提となります。
- 部隊規模: 約35,000〜45,000体以上
- 兵士ティア: T6以上を中心に編成
- 優先研究: 学院の軍事研究(各兵種の攻撃力・防御力アップ、出撃上限を伸ばすリーダーシップ)
火力が不足していると時間切れによる引き分けが発生し、耐久が足りないと前衛が突破されて甚大な損失を受けます。戦力に不安がある場合は、まずリーダーシップ研究を進めて出撃上限を底上げしてください。
被害を抑える部隊編成の推奨比率
戦闘では、敵の単体攻撃を歩兵で受け止めつつ、弓兵と魔術師で削り切る形を作ります。後衛の火力を合計50%前後に保ちながら、前衛が戦闘終了まで耐え切る配分を意識してください。
| 兵種 | 推奨編成比率 | 戦闘における役割 |
|---|---|---|
| 歩兵 | 35%〜40% | モンスターの強力な攻撃を受け止める壁役 |
| 騎兵 | 10%〜15% | 近接ダメージの補助およびサブタンク |
| 弓兵 | 25%〜30% | 持続的な遠距離物理ダメージの供給 |
| 魔術師 | 20%〜25% | 高火力の魔法ダメージ源 |
後衛に負傷兵が出ている場合や敗北してしまう場合は、歩兵の比率を5%増やし、高ティアの歩兵を優先して配置してください。
討伐成功率を上げる準備とバフ
戦力が討伐ラインの境界にある場合は、城内アイテムや領地効果を活用してステータスを補正します。
- ビーストの同行: ビーストのアクティブスキルやパッシブスキルによる攻防補正を部隊全体に付与します。出撃前にビーストの体力が残っているか確認してください。
- 一時強化アイテム: 初回挑戦時や戦力がギリギリの際は、「部隊攻撃力強化」や「部隊防御力強化」のアイテムを使用します。
- 同盟領地内のモンスターを優先: 同盟領地内にいるモンスターを狙うことで、同盟テクノロジーによるステータス支援を受けながら戦闘を行えます。
索敵から戦闘レポート確認までの手順
無駄な体力消費を抑え、安全に討伐を完了するための手順です。
- 最短距離のモンスターを索敵: ワールドマップの検索機能でレベル20モンスターを指定し、城から最も行軍時間が短い対象を選びます。
- 編成プリセットの選択: 歩兵比率35〜40%を満たした討伐用部隊を呼び出します。
- ビーストの設定確認: ビーストが出撃枠に含まれていることを確認して行軍を開始します。
- 戦闘レポートの確認: 討伐完了後はレポートを開き、弓兵や魔術師に負傷兵が出ていないかを点検します。
レポートを確認し、後衛が無傷であれば適切な耐久ラインが維持できています。もし弓兵や魔術師が被弾している場合は歩兵の数が足りていないため、次回の出撃では歩兵の配分を増やして調整してください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について86人のプレイヤーがコメントしました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。