『UnGodly』の最新情報では、全24種類におよぶクラスシステムの刷新と、それに伴うリリース日程の延期が発表されました。新クラスの実装によりビルド構築の幅が大きく変化するため、発表された延期期間を利用して素材や通貨などのリソースを温存し、育成準備を整えておくことが最も有効なアプローチとなります。

本記事では、24クラス追加による戦略の変化、各クラスタイプの傾向、およびアップデートまでに進めておくべきリソース管理の手順を解説します。

24クラス追加による戦略の変化

今回のアップデートにより、合計24種類のクラスが導入され、キャラクターの役割分担やバトルのカスタマイズ性が大幅に細分化されます。スキルの選択肢が増えることで、単一の汎用ビルドではなく、特定の役割に特化した育成が求められるようになります。

後半の難易度攻略において決定的な差を生むため、今後は序盤から特定のメインステータスに絞ったステータス振りや装備選定が重要です。

クラスタイプごとの特徴と選定基準

全クラスを均等に育成するのはリソースの観点から非効率です。自身の得意な戦闘距離や手持ちの装備セットに合わせて、育成するメインクラスを1〜2つに絞り込みましょう。

クラスタイプ主な強み運用上の注意点・リスク
近接特化クラス防御力やクリティカル率に優れる機動力が制限されやすいため位置取りに注意
遠距離・魔法クラス高いバーストダメージを発揮できる被ダメージ時のリスクが高く立ち回りが必須

クラス切り替え時のコストや特定クラス専用装備の実装にも留意し、汎用的に使える装備の確保か特定クラスへの特化かをあらかじめ判断しておく必要があります。

延期期間中に優先すべきリソース管理の手順

リリースの延期期間は、新システム実装時のスタートダッシュに向けたリソースの準備期間として活用できます。現在の環境で不要なリソース消費を避け、以下の順序で蓄積を進めてください。

  1. 汎用強化素材の蓄積

新クラスの装備強化やスキル解放に大量の素材が必要となるため、手に入る汎用素材は上限近くまで貯蓄します。

  1. 通貨(ゴールド等)の温存

クラス変更や新要素の解放にかかるコストに対応できるよう、無駄遣いを控え通貨を蓄えます。

  1. 妥協装備への強化中断

完成度の低い中途半端な装備への素材投入を止め、現在運用している主力装備の維持にとどめます。

  1. 育成方針の事前シミュレーション

発表されるスキルセットや特性の情報を確認し、実装直後にどのクラスから育成を開始するか計画を立てておきます。

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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。