Slay the Spire+でサイレントを使用してAny%RTA(V0.99.1環境)での最速クリアを目指す場合、カードピックの厳選によるデッキ圧縮と、戦闘や選択にかかるタイムロスを徹底的に削る立ち回りが求められます。

最速攻略を狙う際の基本方針は、不要なカードのスキップとショップでの削除によるデッキの最小化、そしてエリート戦を回避しつつショップを通るルート選択です。被ダメージを恐れず最短で敵を倒し切る判断がタイム短縮に直結します。

デッキ枚数を削るカード選択と削除の基準

RTAでのタイムロスを防ぐには、狙ったカードをすぐに引ける最小限のデッキ構築が必要です。カードを選択する際の迷いを無くし、必要のないカードは徹底して排除します。

  • 高火力・低コストカードの優先: 序盤の戦闘を短時間で終わらせるため、単発火力に優れたカードや「ナイフ」生成カードを最優先で確保します。
  • ドロー加速とシナジーの活用: 手札を回すドローソースとコスト軽減レリックの組み合わせを意識します。必要なシナジーが揃わない場合は、少ない手札で火力を出せる構成へ柔軟に切り替えます。
  • 不要カードのスキップと削除: 提示されたカードが現在の回転率を下げる場合はスキップします。ショップではゴールドを消費してでも初期カードなどの削除を最優先で行います。

戦闘時間を削る立ち回りと判断基準

戦闘のアニメーション時間や思考時間は直接タイムに影響します。敵の行動パターンを事前に把握し、カードのプレイ順を迷わず実行できる状態を作ります。

判断要素立ち回りの基本方針タイム短縮の理由
ダメージ計算オーバーキルになる無駄なプレイを避けるアニメーション時間と操作時間の削減
状態異常付与毒や弱体は倒すのに必要な最低限にとどめる演出時間の節約
HPの扱い多少の被ダメージを許容して攻撃を優先する敵の早期撃破と焚き火(休憩)時間の回避

HPは回復するものではなく攻略用のリソースとして扱い、焚き火で休憩するロスタイムを作らないプレイを意識します。

RTA視点での最短ルート選択

ルート選択では、戦闘回数と難易度を抑えて事故やタイムロスを最小限にする経路を選びます。

  1. ショップのあるルートを最優先する

デッキ圧縮を行う唯一の手段であるショップの通過を最優先します。

  1. エリート戦を回避する

エリート戦は報酬が得られるものの、戦闘時間の増加や被ダメージのリスクが高まるため、タイム短縮を狙う場合は回避します。

  1. 無駄な通常戦闘を避ける

戦闘回数を最小限に抑えることで、被ダメージによる敗北リスクとプレイ時間を抑えます。

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高橋 愛

高橋 愛

高橋愛はRPGや収集ゲームを担当し、編成、キャラクター育成、序盤の失敗を避ける方法を説明します。