ガンダムデュナメスとリボーンズガンダムは、射程6という長距離攻撃性能と3回支援の仕組みを備えた機体です。敵の反撃射程外から安全に攻撃を仕掛けられるため、被弾リスクを抑えながら部隊全体の総合火力を大きく底上げできます。
本記事では、この2機が持つ長射程と支援回数を無駄なく使い切るための位置取りと、味方機と連動した具体的な攻撃手順を解説します。
射程6と3回支援がもたらす戦術上の強み
一般的な敵ユニットの攻撃射程外となるマスから攻撃を仕掛けられるため、耐久力に不安がある場面でも反撃を受けずに一方的な攻撃が可能です。自軍のHP消耗を抑えつつ、安全に敵の装甲を削る役割を担えます。
さらに、支援可能回数が3回あることで、1ターン中に味方アタッカーが仕掛ける攻撃へ複数回追撃に参加できます。前衛ユニットの攻撃に合わせて射程外から援護射撃を重ねられるため、部隊の手数と瞬間火力が大幅に向上します。
機体ごとの役割と推奨される立ち回り
同じ射程6と3回支援を持つ機体ですが、交戦距離の維持や味方との位置関係によって適した立ち回りが異なります。
| 機体名 | 主な役割 | 推奨交戦距離 | 立ち回りの基本方針 |
|---|---|---|---|
| ガンダムデュナメス | 後方支援・長距離削り | 射程5〜6 | 前衛の後方に位置取り、反撃を受けない位置から3回支援の全消化を狙う |
| リボーンズガンダム | 主動撃破・遊撃支援 | 射程4〜6 | 前線と後方の中間で交戦し、自機でのトドメと追撃支援を状況に応じて切り替える |
ガンダムデュナメス:後方固定による狙撃と支援
自軍前衛ユニットや地形障害物の後方となる射程5〜6のラインに待機させます。前衛が敵を引きつけている間に安全圏から狙撃を行い、味方の攻撃に対して支援射撃を重ねていく運用が基本です。交戦エリアの中央後方に位置取ると、広い支援範囲を活かして多くの味方を援護できます。
リボーンズガンダム:前線と後方を繋ぐ遊撃
単独での撃破と味方への援護射撃を両立しやすい機体です。前線と後方の中間位置に陣取り、射程外からの先制攻撃で敵を削って後続に倒させる動きや、弱った敵を自身の主動攻撃で仕留めてチャンスステップを狙う動きが適しています。
3回支援を1ターンで使い切る攻撃手順
3回支援の恩恵を最大化するには、部隊内の攻撃順とチャンスステップを連動させた手順管理が有効です。
- 配置の確定: ターンの初動でデュナメスまたはリボーンズガンダムを移動させ、敵と味方前衛の両方が射程内に収まる位置を確保します。
- 前衛による先制攻撃: 移動力の高い近接機や中距離機から攻撃を開始し、1回目および2回目の支援射撃を発動させて敵のHPを削ります。
- チャンスステップとの連動: 支援射撃で弱らせた敵を主動機で撃破し、チャンスステップを発動させます。再行動した味方の攻撃に3回目の支援を合わせることで、支援枠を無駄なく消化します。
- 自身の攻撃: 支援を使い切った後、反撃を受けない射程外からデュナメスやリボーンズガンダム自身の主動攻撃を行い、残った敵の掃討や次ターンに向けた削りを完了します。
前衛の攻撃を起点として支援を呼び出し、再行動を挟んで手数を伸ばすことで、被弾を避けながら効率よく敵部隊を処理できます。
【SDガンダム ジージェネレーション エターナル】無料コード
現在使えるコードと入力方法を確認できます。
コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について136人のプレイヤーがコメントしました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。