リボーンズガンダムとガンダムデュナメスが登場するピックアップガシャでは、100連規模の投資でどちらを狙うか、どの段階で引くのをやめるかの判断が重要です。天井である200連分のリソースがない状態での深追いは、リソースを失うリスクを伴います。
部隊の戦力状況に応じた機体の優先順位と、すり抜け発生時にも迷わない実践的な撤退基準を定めてからガシャに臨みましょう。
機体の強みと確保の優先基準
両機体はどちらも強力ですが、得意とする戦術や求められる役割が異なります。自軍の戦力で不足している要素に合わせて狙いを絞り込んでください。
| 機体名 | 主な強みと役割 | 確保をおすすめする状況 |
|---|---|---|
| リボーンズガンダム | 高い瞬間火力と限定支援機としての殲滅力 | 単体ボス攻略や高難度ステージの突破力を急ぎ強化したい場合 |
| ガンダムデュナメス | 最大射程6を活かしたアウトレンジからの支援・攻撃 | 反撃を受けない安全圏から敵を削る立ち回りを安定させたい場合 |
短期決戦でボスのHPを一気に削りたい場合はリボーンズガンダム、耐久力に不安があり安全な長距離から堅実に攻略したい場合はガンダムデュナメスの優先度が高くなります。
100連枠で引く際のリスクと投資方針
100連ガシャは目玉機体の素体を引ける可能性がある一方で、天井(200連)には届かない中途半端な投資枠となります。回す前に以下の2点を把握しておく必要があります。
- 素体確保のみを目標にする
限界突破(凸)を前提に追うと、100連ではリソースが不足する可能性が極めて高くなります。戦力強化の観点からも、まずはどちらか1体の素体確保をゴールに設定してください。
- 最高レア確定演出を過信しない
派手なカットインや確定演出が出ても、ピックアップ外のUR機体やすり抜けパイロットが排出される場合があります。確定演出は目玉獲得の確定ではないため、すり抜けが起きた際にも冷静さを保つことが大切です。
無駄な深追いを防ぐ撤退ライン
中途半端な追加課金やダイヤの枯渇を防ぐため、引き始める前に以下の撤退ルールを適用してください。
- 目玉機体のどちらか1体が出た時点で即終了する
リボーンズガンダムまたはデュナメスのいずれかを獲得できたら、その時点でガシャを終了します。もう片方を狙って残りのダイヤを使うと、すり抜けで収穫なく終わるリスクが高まります。
- 100連で目玉が出なかった場合は追撃しない
100連回しても目玉機体が引けなかった場合、200連天井まで回し切るダイヤ残高や課金計画がない限り、単発や端数の10連で追うのは避けてください。
- すり抜けURが連続した場合は一度時間をおく
ピックアップ外のURが連続して排出された際は、勢いで課金を重ねず、一旦間を置いて冷静になってから継続を判断してください。
天井分の備えがない場合は100連を上限の防衛ラインとし、どちらか1体を確保できた時点で確実に撤退するのが最も堅実な選択です。
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プレイヤーコメント
この攻略について92人のプレイヤーがコメントしました。
いい攻略です。ほかのSDガンダム ジージェネレーション エターナル記事も続けて確認します。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。