SDガンダム ジージェネレーション エターナルの「プレミアムディスクバトル【コロニーの落ちた地で…】」は、ガシャ排出の限定機体を用意しなくても、配布機体や開発機体を軸にした編成で攻略を進められます。スコア10,000点の達成がどこまで必須となるかは状況によりますが、高スコア水準を目指す立ち回りを把握しておくことで、戦闘を有利に進めることが可能です。
本記事では、ガシャ産ユニットに依存しない部隊の組み方と、被ダメージを抑えながら敵を各個撃破していく具体的な戦闘手順を解説します。
配布・開発ユニットを中心とした編成方針
ガシャ産の高火力機体を使わない編成では、1機で強行突破する戦術が取れません。そのため、役割分担を明確にし、耐久・射程・支援のバランスを取ることが重要です。
- 前衛・耐久役ユニット
敵の攻撃を受け止める壁役です。高い耐久性や防御コマンド、地形適性を活かせる機体を配置し、後衛への被弾を防ぎます。
- 中・長射程の火力ユニット
敵の反撃を受けない射程から安全にHPを削れる開発機体を採用します。出現する敵の装甲や耐性(実弾・ビーム)に合わせた兵装を持つユニットを選ぶと効率的です。
- 支援・バフ役ユニット
味方の命中率や火力を底上げできるパイロットスキルや支援能力を持つ機体を用意し、攻撃役の決定力を補います。
戦線崩壊を防ぐため、支援防御が機能する配置や回復手段を用意し、各機体が単独で孤立しない陣形を組んでください。
序盤の安全な釣り出しと撃破手順
戦闘開始直後は、敵部隊へ無理に突撃せず、釣り出しによる各個撃破を徹底します。
- 射程の境界線に耐久役を配置する
1ターン目は敵の攻撃射程の端に高耐久ユニットのみを配置し、後衛ユニットは射程外で待機させます。
- 誘い込んだ敵へ射程外から集中攻撃を行う
近づいてきた敵に対して、反撃を受けない長射程機体から順に攻撃を当ててHPを削ります。
- 前衛ユニットでトドメを刺す
HPを削り終えた敵を前衛ユニットの攻撃で確実に撃破し、反撃による被ダメージのリスクを抑えます。
敵の手数を減らすことが味方全体の消耗を抑える最善策となるため、1体ずつ確実に落とし切る攻撃順を意識してください。
中盤以降の増援対応と陣形維持
敵の数が増える中盤以降も、焦って前に出ず陣形を保つことが求められます。
高火力や広範囲攻撃を持つ危険な敵が接近してきた場合は、戦力を集中させて出現ターン内に撃破を狙います。1ターンで倒しきれない場合は、デバフや足止め手段を活用し、被弾回数をコントロールしてください。また、範囲攻撃に巻き込まれないよう、味方機体同士の間隔を一定マス空けて配置を維持することが大切です。
スコアを伸ばすための行動基準
スコアを伸ばすためには、クリアターン数を抑えつつ、味方の被ダメージを最小限に抑える行動が求められます。
| 評価項目 | 立ち回りの基準 | 注意すべき点 |
|---|---|---|
| クリアターン数 | 釣り出しから各個撃破を滞りなく行い、無駄な移動ターンを減らす | 焦って前進し反撃で撃破される事態を避ける |
| 被ダメージ抑制 | 射程外攻撃と支援防御を徹底して被弾を抑える | 防御や回復にターンを費やしすぎない |
| 手数の最適化 | トドメ役へ確実に攻撃順を回し、手数を無駄にしない | 命中率が不足している状態での攻撃を避ける |
手持ちの配布・開発機体であっても、射程管理と各個撃破を徹底すれば安定した攻略が可能です。まずは敵の射程を見極め、反撃を受けない位置取りから戦闘を組み立ててください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について42人のプレイヤーがコメントしました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。