強敵襲来イベント「デビルガンダムJr.」の難易度Lv20は、ボスの高火力と取り巻きへの対処が求められるステージです。ただし、特定の限定機体やパイロットに頼らなくても、役割を満たす代用ユニットを用意すれば十分にクリアできます。
本記事では、デフ・スタリオンをはじめとする代用パイロットの条件や、MS選定の基準、安定した撃破につながる立ち回り手順を解説します。
デビルガンダムJr. Lv20の編成方針と役割分担
難易度Lv20では、単に高レアリティの機体を並べるよりも、テンションを高めるサポーターと確実にダメージを与えられるアタッカーを役割ごとに配置することが重要です。
各ユニットに求める役割は以下の通りです。手持ちの戦力に応じて枠を割り振ってください。
| 役割 | 求められる性能 | 代用時の選定ポイント |
|---|---|---|
| メインアタッカー | 高火力武装・単体打点 | 超強気状態を活かしてボスを削り切れる機体 |
| 露払い(サブ) | 機動力・射程 | 取り巻きを確実に撃破し、チャンスステップをつなげる機体 |
| サポーター | MP上昇スキル・支援攻撃 | パイロットのMPスキルを活用しやすい汎用スロット機 |
MPアップ持ちパイロットの役割とデフ・スタリオンの代用
戦闘序盤からアタッカーのテンションを上げ、火力を底上げするために「MPアップ」を持つパイロットの存在が鍵となります。
デフ・スタリオンの起用理由
デフ・スタリオンは、スキルの活用により部隊のMPを効率よく引き上げられる点が強みです。早い段階で超強気状態を作れれば、与ダメージが増加し、ボスのHPを削る速度が大きく上がります。
代用パイロットの条件
デフ・スタリオンを所持していない、または別編成で使用している場合は、「MPアップ」スキルの所持を基準に代用パイロットを選定してください。
- 味方全体のMPを底上げできるスキル持ち
- アタッカー自身のテンションを短ターンで引き上げられるスキル持ち
MP上昇の手段さえ確保できれば、特定のキャラクターに固定せずとも同様の運用が可能です。
機体(MS)選定と代用の基準
機体に関しても、特定の特効機体に限定する必要はありません。役割を満たせる機体を開発ツリーや手持ちの中から選択します。
- 対ボス用機体: 超強気時に高威力を出せる単体攻撃武装を持つ機体をアタッカーに据えます。射程がボスの反撃範囲外、あるいは支援を受けやすい射程を持つ機体が適しています。
- 露払い・支援用機体: 取り巻きをスムーズに処理するための機動力や、味方の攻撃に合わせられる射程を持つ機体を優先します。
難易度Lv20の立ち回り手順
ボスの反撃を抑えつつ、安全に削り切るための手順です。
- 周囲の取り巻きを優先して処理する
開幕からボスへ直行せず、まずは接近してくる取り巻きを撃破します。チャンスステップを利用して攻撃回数を稼ぎ、前線を整えます。
- MPスキルを使ってテンションを上げる
デフ・スタリオンなどのMPアップ持ちのスキルを発動させ、メインアタッカーのテンションを超強気まで引き上げます。
- デビルガンダムJr.へ集中攻撃を仕掛ける
取り巻きを排除した後は、ボスへ攻撃を集中させます。ボスの反撃による被害を抑えるため、支援攻撃を重ねて一気にHPを削り切ります。
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プレイヤーコメント
この攻略について59人のプレイヤーがコメントしました。
いい攻略です。ほかのSDガンダム ジージェネレーション エターナル記事も続けて確認します。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。