ガシャを引くか迷っている人は、回す前に「何を狙うか」と「どこで止めるか」を決めてください。目当てが出るまで追うのではなく、使えるダイヤと交換条件を確認し、上限に達したら撤退するのが基本です。

すでに狙いのユニットを入手した後に追加で回す場合は、限界突破などで得たい効果が必要かを改めて考えます。ガシャの排出率や交換条件は内容ごとに確認し、特定の回数や天井を前提にしないようにしましょう。

ガシャを引く前に決めること

次の順に確認すると、途中で判断がぶれにくくなります。

  1. 狙う対象を決める

欲しい機体やキャラクターが、現在の編成や挑戦中のステージで必要なのかを考えます。単に新しいからという理由だけなら、いったん保留する選択肢もあります。

  1. 使えるダイヤの上限を決める

そのガシャに使ってよいダイヤ数を、引く前に設定します。目当てが出ない場合も、決めた上限を超えて追加しないことが撤退ラインになります。

  1. 交換条件を確認する

交換ポイントなどの仕組みがある場合は、必要な条件と、手持ちのダイヤで到達できるかを確認します。条件を満たせる見込みがないなら、交換を前提に回さないでください。

  1. 入手後の追加投資を分けて考える

1体確保した後も回すなら、重ねることで何を得たいのかを確認します。目的が曖昧なまま追加で引くのは避けましょう。

目当てが出ないときは上限で止める

目当てが出ないまま回数を重ねても、次に引けると決まっているわけではありません。「ここまで回したから」と追加するのではなく、事前に決めた上限と残りのダイヤを見て判断します。

交換条件がある場合も、到達に必要な量と現在の所持量を照らし合わせます。条件を満たせないと分かったときは、追加で回す理由が本当にあるかを再検討してください。

追加で回すか迷ったときのチェック

  • 狙いのユニットは、手持ちの編成で不足している役割を補いますか。
  • 挑戦中のステージを進めるうえで、入手する必要がありますか。
  • 所持ユニットや開発・交換可能なユニットで代わりの役割を果たせますか。
  • 追加で回す目的は、入手後の強化内容まで具体的に決まっていますか。
  • 今回使うダイヤの上限を超えていませんか。

答えが曖昧な項目が多いなら、追加投資は保留し、ダイヤを残す判断ができます。ガシャごとの排出内容や交換条件を確認したうえで、目的と上限の両方に納得できる場合に引きましょう。

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高橋 愛

高橋 愛

高橋愛はRPGや収集ゲームを担当し、編成、キャラクター育成、序盤の失敗を避ける方法を説明します。