Plants on Fire: Attack&Defendの序盤攻略では、単体ユニットの強化よりも、盤面全体に低コストユニットを並べて攻撃の総量を確保することが重要です。

開始直後に不用意なマージ(合成)を行うと、盤面上のユニット数が減り、防衛力が一時的に低下して敵の突破を許す原因になります。まずは空きマスを埋めて陣形を整え、防衛が安定した段階でマージを行う手順を押さえましょう。

低コストユニットで盤面を埋める手順

序盤は高レアリティユニットの作成や早い段階でのマージを避け、召喚可能な低コストユニットで盤面のマスを満たします。

  • 数による防衛線の確保:単体を強化するより、ユニットの数を並べて多角的に攻撃する陣形を優先します。
  • 空きマスの解消:盤面に空きマスがあると攻撃が届かない隙が生まれるため、コストが許す限り全体へ均等に配置します。
  • 早すぎるマージの回避:盤面が埋まる前にマージすると攻撃ユニットの総数が減るため、序盤は低レベルでも配置数を維持します。

マージを行うタイミングと判断基準

マージはユニットの性能を引き上げる手段ですが、盤面の空き状況や敵のウェーブに合わせて実行する必要があります。

状況行うべき操作判断の理由
空きマスが1つ以下マージを実行新しいユニットを召喚するためのスペースを確保するため
敵のウェーブが緩んでいる主力ユニットをマージ強化防衛力に余裕がある隙に高レベルユニットを作成するため
ボス出現直前マージを一時停止ユニットの「数」を維持し、足止めと総攻撃力を優先するため

防衛力を高める配置と陣形

ユニットの射程や役割に応じた配置を行うことで、複数の攻撃が重なるエリアを作り出せます。

  • サポートユニット:効果を周囲に及ぼすため、盤面の中央付近に配置します。
  • 火力担当ユニット:サポートユニットの周囲を囲むように配置し、攻撃効率を高めます。
  • 遠距離攻撃ユニット:攻撃が途切れないよう、後方に配置して防衛線を維持します。

敵の進行ルートに合わせて攻撃が集中する配置を作り、手薄なラインが出た場合は状況に応じて前後の配置を入れ替えます。

リソース管理とウェーブ対処手順

無計画な召喚による資金枯渇を防ぐため、以下の手順でウェーブの進行に対応します。

  1. ウェーブ終了時:残った資金を確認し、盤面ユニットのアップグレードを行います。
  2. 敵の進行速度上昇時:無理に高レベルユニットを作らず、低レベルユニットを並べて防衛線を維持します。
  3. 強力な敵・ボス出現前:緊急召喚に対応できるよう予備資金を残し、マージを行わずにユニット数で足止めします。
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高橋 愛

高橋 愛

高橋愛はRPGや収集ゲームを担当し、編成、キャラクター育成、序盤の失敗を避ける方法を説明します。