『ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム』のアタッカーであるEXルフィは、高い瞬間火力とフォームチェンジを活かすことで、耐久性能に優れたガープ相手でも一撃撃破(ワンパン)を狙えます。

ただし、ガープは耐久力だけでなく近接攻撃やノックバック性能も備えているため、正面から単純にスキルを発動するだけでは無敵スキルや回避で防がれ、手痛い反撃を受ける原因になります。撃破を成立させるには、スネイクマンで安全に回避を使わせた後にバウンドマンのスキルを叩き込む手順と、相手の攻撃後の硬直を突く立ち回りの徹底が必要です。

フォーム特性を活かしたワンパン成立の手順

EXルフィは、間合い管理に優れたスネイクマンと、瞬間火力に特化したバウンドマンを使い分けることで真価を発揮します。まずは各フォームの役割を明確に分担して立ち回ります。

フォーム主な役割スキル・運用の狙い
スネイクマン牽制・中距離維持・機動性リーチを活かした攻撃で間合いを保ち、相手の回避を誘発させる
バウンドマン近距離攻撃・フィニッシュ回避のない無防備な相手へ高火力スキルをフルヒットさせ、ワンパンで仕留める

ガープのようなディフェンダーを確実に削り切る際は、以下の手順で攻撃を組み立てます。

  1. スネイクマンで中距離から牽制する: 通常攻撃のリーチや素早い牽制スキルを活かし、相手に回避行動を消費させます。
  2. 間合いを詰めてバウンドマンへ移行する: 相手の回避がない無防備な隙を見逃さず、接近してバウンドマンに切り替えます。
  3. 高威力スキルを直撃させる: 相手の硬直や起き上がりに合わせて最大火力のスキルをフルヒットさせ、一気に落とし切ります。

ガープ戦で反撃を受けないためのリスク管理

対ガープ戦において最も警戒すべき要素は、近接攻撃やノックバックによってこちらのスキル発動を中断させられることです。大技のスキルモーション中に反撃を受けると大ダメージを負うため、以下の対策を取ります。

  • 攻撃終わりの硬直を突く(後出し): ガープが通常攻撃を出し切った隙や、スキルモーション終了の瞬間に合わせてスキルを叩き込みます。相手の攻撃をジャスト回避してからカウンター気味に発動する意識が有効です。
  • 死角や障害物を利用する: 相手の視界の外や味方と交戦している背後から接近し、奇襲の形でスキルを合わせることで迎撃されるリスクを抑えます。

乱戦時の突入判断とターゲット選択

お宝エリア周辺の乱戦では、EXルフィの広範囲攻撃を活かしてガープを含む複数敵の同時巻き込みが狙えます。ただし、自身が集中攻撃を受けると倒されやすいため、突入時は以下の状況を確認して行動します。

  • 無敵スキルの使用状況: 敵が直前に無敵スキルや大技を消費した直後の密集地点を狙います。
  • ヘイトの分散: 味方ディフェンダーやゲッターが敵の注意を引きつけている隙に背後から攻撃を差し込み、フリーの状態でスキルを完結させます。
  • 孤立したエリアの挟撃: ガープが単独でお宝エリアを守っている場合は、味方と挟み込む形で立ち回り、回避の逃げ場をなくしてから攻撃を仕掛けます。
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佐藤 美咲

佐藤 美咲

佐藤美咲は資源計画、基地の成長、長期的なアカウントに影響する序盤の選択を中心に、実用的な攻略を執筆します。