トレジャーマップ(TM)のVSルフィ戦において、特効キャラのビビやサウロを所持していなくても周回編成を構築できます。ビビは主に獲得ポイントやステータスのブースト目的であり、サウロも攻略をスムーズにする補助役であるため、必須パーツではありません。
手持ちのキャラでギミック解除と撃破火力を分担できれば、十分に安定クリアが可能です。本記事では、ビビやサウロを外したバリエーション編成の組み方と、ボス戦でのスキル発動順を解説します。
ビビとサウロの役割整理と代用の判断基準
編成を組む際は、対象キャラが担っている役割が「ギミック解除」なのか「火力・ポイントのブースト」なのかを明確に切り分ける必要があります。
ビビ枠の代用判断
ビビは主に獲得ポイントの倍率やステータスを底上げするブースト枠として機能します。ギミック解除にビビ固有の性能が必須となる場面でなければ、同属性・同タイプの火力バッファーや、不足しているギミック対策キャラに差し替えても問題なく運用できます。
サウロ枠の代用判断
サウロは編成することで攻略手順を簡略化できるキャラですが、必須ではありません。サウロが担当するギミック解除や盤面補助の役割を、手持ちの通常ガチャ限やイベント産キャラで補うことで同様に突破できます。
| キャラ枠 | 編成内での主な役割 | 代用時の選定基準 |
|---|---|---|
| ビビ枠 | ポイント倍率・ステータス強化 | 同属性・同タイプのエンハンス役、またはギミック解除役 |
| サウロ枠 | 攻略を快適にするギミック処理・補助 | 必要なギミック解除ターン数を満たす代替キャラ |
| 火力枠 | ボスHPの削り切り | 有利属性で高倍率の攻撃・スロット強化を持つアタッカー |
代用バリエーション編成の構築ポイント
特効キャラを減らした編成では、安定してギミックを無力化できる構成を最優先します。
- ギミック解除役を最優先で確保する
ボスの防御効果(ダメージ軽減や防御力アップなど)や味方への弱体化を解除できるキャラを優先して組み込みます。
- エンハンス役の組み合わせで火力を補う
ビビのブーストが抜ける分は、攻撃力上昇とスロット影響増大を重ねて有利属性キャラで大ダメージを出せる設計にします。
- 道中で必殺技を溜められる構成にする
ボス戦までに必要なスキルが確実に発動できるよう、ターン稼ぎの猶予を考慮して編成メンバーのスキルターンを調整します。
ボス戦(ルフィ)のスキル発動順と立ち回り
ボス戦突入後は、受ける妨害を解除してから火力バフを重ねる手順を崩さないように動きます。
- 防御・妨害スキルの解除
敵に付与された防御系効果や、味方の攻撃ダウンなどの状態異常を解除キャラのスキルで先に取り除きます。サウロを採用しない場合は、この役割の代用キャラから発動します。
- スロット変換と基本バフの付与
スロットを自属性または有利扱いに変換し、攻撃力上昇およびスロット強化を発動します。
- 追加エンハンスの発動
属性相性強化やチェイン係数の固定・加算など、重ねがけが可能なバフを追加して総ダメージを引き上げます。
- タップ順の最適化
攻撃力の低いサポート役からタップを始め、有利属性を持つメインアタッカーを最後にタップしてPERFECTを継続させ、一気に削り切ります。
ギミック不足を補うサポートキャラの活用法
船員枠だけでは必要なギミック対策や火力が不足する場合、サポートキャラの装備を活用します。
- 特定スキルの発動に連動する効果
必殺技発動時にスロットを有利属性へ変換するサポートや、基礎ステータスを底上げするキャラを装備させます。
- 最終戦突入時に発動する効果
ボス戦突入時に敵の防御効果を短縮するサポートがあれば、船員側の解除ターン数の不足を補うことができます。
手持ちのサポート効果を活用してギミック対策の手数を増やし、ビビやサウロを編成できない場合でも安定した周回を目指してください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について71人のプレイヤーがコメントしました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。