12周年記念海賊大乱戦「VSイム」難易度★13を特攻倍率35.20倍で周回する際は、特攻対象キャラで枠を固めつつ、各階のギミック解除とボス戦での割り込み行動を回避する立ち回りが求められます。難易度★13は敵のHPと攻撃力が高く設定されているため、ギミックを即座に無力化して各階を最短手数で突破することが安定周回の基準です。
最高効率である35.20倍の倍率は、対象キャラ同士の補正が掛け合わさることで成立します。代用キャラを採用すると倍率が下がるため、全枠に対象キャラを配置したうえで、不足するギミック解除ターン数を潜在能力やサポート効果で補う編成を組みます。
35.20倍編成に求められる役割分担
パーティ内の各キャラクターに割り振るべき主要な役割は以下のとおりです。
| 枠 | 主な役割 | 対策ギミック・付与効果 |
|---|---|---|
| 船長・フレンド | 高火力牽引・エンハンス付与 | 攻撃力強化、スロット強化、属性相性強化 |
| 船員A | 状態異常の解除 | 痺れ、攻撃力ダウンの回復 |
| 船員B | 敵防御効果の解除 | 一定ダメージ激減、防御力アップの解除 |
| 船員C | スロット変換・チェイン補助 | 自属性スロット確保、チェイン係数加算または固定 |
| 船員D | 火力底上げ・超連携発動 | 属性超化、超連携、被ダメージ上昇 |
各バトルの立ち回りと突破手順
バトル1〜2:通常攻撃による最短突破
被ダメージを受けずに1ターン突破を継続します。敵に行動順を渡すと大ダメージやスロット封じなどの妨害を受けるため、各個撃破を徹底してください。必殺ゲージは船長効果や冒険開始時短縮によって確保されている状態を前提とし、ターン稼ぎは行いません。
バトル2の複数敵に対しては、コンボ数の低いキャラから攻撃を始めてオーバーキルを避け、均等にダメージを与えて突破します。
バトル3(中ボス):先制状態異常の即時解除
中ボスは先制で複数ターンの痺れや攻撃力ダウンを付与してきます。これらを放置すると火力が足りなくなるため、以下の順序で処理します。
- 痺れおよび攻撃力ダウンを、船員スキルまたはサポート効果で完全に解除します。
- スロットが不利やお邪魔に変換されている場合は、スロット変換スキルで全自属性スロットへ入れ替えます。
- 最小限のエンハンスを発動し、パーフェクトタップを繋いで1ターンで撃破します。
後半階層で使用するスキルを使い切らないよう、解除と同時に軽い攻撃バフを兼ねられるスキルを優先して発動します。
バトル4:防御障壁の解除とバフの持ち越し
先制で展開される一定ダメージ激減や高倍率の防御力アップをターン数分確実に減らし、攻撃が通る状態を作ります。
また、ボス戦での特殊割り込み行動を避けるため、2ターン以上持続する攻撃力強化やスロット強化はこの階で発動してボス戦へ持ち越します。
バトル5(VSイム):割り込みを回避するスキル順
ボスのイムは特定エンハンスの発動に対してバフ解除や反撃などのカウンター行動をとるため、割り込みを受けない順序でスキルを処理します。
- 防御解除: ボスが展開するダメージ軽減やバリアを解除スキルで無力化します。
- エンハンス発動: バトル4から持ち越していない属性相性強化、チェイン係数固定、被ダメージ上昇などを発動します。
- 属性超化: 属性超化アクションを発動し、属性攻撃力を底上げします。
- 超連携発動: 超連携の発動条件を満たすキャラのスキルを使い、連携ダメージ倍率を引き上げます。
攻撃時は、相性有利を取れる属性のキャラクターを最後にタップするように順序を組み、パーフェクトタップを繋いで1ターンで撃破します。
周回時の確認点
- タップ精度の維持: 攻撃倍率が高く設定されているため、グレートやグッドタップが発生すると討伐ラインに届かない原因になります。
- スキルの発動階層: ボス戦で発動すると割り込みを受けるバフは、必ずバトル4で前張りして持ち越せているかを確認してください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について158人のプレイヤーがコメントしました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。