『NTE: Neverness to Everness』の舞台となる超現実都市「Hethereau(ヘテロ)」は、高低差がある立体的な構造をしています。目的地への移動時間を短縮し、隠しエリアや高台へアクセスするには、パルクールアクションと環境オブジェクトの活用が欠かせません。

本記事では、都市移動の基本となる操作連携から、障害物を回避するルート選び、移動からスムーズに戦闘へ繋げる立ち回りまでをまとめて解説します。

基本となるパルクールアクションと操作のコツ

徒歩のみの移動では障害物や高低差に対応しにくいため、壁走り、ジャンプ、ダッシュを連続して繋ぐパルクールを軸に移動します。

  • 垂直移動(壁駆け上がり): 地上の道路を迂回する代わりに、建物の壁面を駆け上がって高層階や屋上へショートカットします。
  • ダッシュとジャンプの連携: 連続ダッシュの合間にジャンプを組み合わせると、慣性を維持したまま高速移動が可能です。スタミナゲージの消費に注意しながら交互に入力します。
  • 着地後の硬直キャンセル: 高所から落下する際、着地するタイミングで回避または攻撃ボタンを入力することで、着地後の硬直を最小限に抑えて即座に移動を再開できます。

環境オブジェクトを活用したルート開拓

街中に配置されている看板や車両、一時的に現れる足場などは、高所や通常では届かない場所へ移動するための足場として機能します。

対象・ギミック活用方法効果
看板・車両・一時的な足場足場として登る高台や隠しエリアへのアクセス
障害物・特定ギミック動かす、または破壊する隠されたルートの解放

遠くから見て登れそうに見える構造物は、パルクールでアクセスできる設計になっていることが多いため、視点を高く保ちながら進みましょう。

立体構造を活かすルート選択と高所優先の立ち回り

マーカー表示への最短直線距離が、必ずしも最速ルートになるとは限りません。地上は障害物や混雑が多いため、高い位置を維持して移動するルート選択が有効です。

  1. 移動開始時にまず高所へ登る: 障害物が多いエリアでは、最初に屋上などの高所へアクセスします。
  2. 上空から目的地へのルートを確認する: 高所を確保することで見通しが良くなり、障害物に阻まれにくい空中の進行ルートを把握できます。
  3. ランドマークを目印にする: 特徴的な建物や広告看板を通過点として記憶しておくと、マップ画面を都度開く回数を減らせます。

探索から戦闘へのシームレスな移行

移動中に敵と遭遇した際、足を止めずにパルクール状態から空中攻撃やスキルへ派生させることで、移動の勢いを保ったまま有利な位置から攻撃を開始できます。

また、移動中にゲージを溜められる特定のスキルを持つキャラクターを編成しておくと、探索しながら戦闘準備を整えられ、都市攻略全体のテンポを維持できます。

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鈴木 翔太

鈴木 翔太

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