NTE: Neverness to Evernessの新ファーミングゾーン(物流センターなど)は、高額な戦車を導入しなくても、エリア内のコンテナや足場の高低差を利用することで安全に周回できます。車両購入や修理にかかる方斯を節約しつつ、手持ちのキャラクターのみで育成素材を集めたい序盤から中盤のプレイヤーに適した立ち回りです。

地上で正面から戦うと密集した敵から集中攻撃を受けやすいですが、敵が登れない高台へ陣取れば、被弾リスクを抑えながら足元に集まった敵を遠距離・範囲攻撃で安全に一掃できます。

高台地形を活用した周回の成立条件

新ファーミングゾーンでの戦車なし攻略は、近接攻撃主体の敵が段差を登れない仕様を利用して成立させます。

物流センターをはじめとする新エリアでは、敵が密集して出現するポイントが複数存在します。これらの地点の周囲には、積み上げられたコンテナや足場が配置されています。プレイヤーが高台へ移動すると、ターゲットを維持した敵が高台の下に密集し、近接攻撃を空振りし続ける状態を作れます。これにより、正面衝突による被弾を回避しながら、一方的に攻撃を加える環境が整います。

高台から殲滅するための編成基準

高台の利点を活かすには、足元にいる敵へ的確にダメージを与えられる射程や判定を持つアタッカーが必要です。

下方向へ攻撃が届く遠距離・範囲アタッカー

高台からの攻撃が地上に届かない場合、安全地帯を確保しても敵を倒せません。足元に向けて攻撃判定が発生する範囲スキル持ちや、ターゲット指定で地上に直接ダメージを落とせるキャラクターを最優先で編成してください。残虹のように短時間で広範囲に大ダメージを出せるキャラクターや、銃撃で高所から直接HPを削れる遠距離アタッカーが適しています。

密集を促す引き寄せ・拘束役

敵がコンテナの周囲に散らばると、各個撃破に時間がかかり周回効率が落ちます。敵を一箇所に集める引き寄せスキルや、移動を制限する拘束スキルを持つサポート役を組み込むと、高台からの範囲殲滅を素早く完了できます。

被弾を防ぐ誘導と討伐の5ステップ

被弾を防ぐためには、地上での交戦を避け、必ず高台へ登ってから攻撃を開始することが重要です。

  1. 索敵の起動:ダッシュや一般車両で敵グループの感知範囲の外縁を通過し、索敵を反応させます。
  2. 高台への移動:敵に追尾されたら、はしごやコンテナの段差を使って素早く足場の上へ登ります。
  3. 足元への密集を確認:登攀してきた足場の真下に敵が集まり、攻撃が届かず空振りしている状態を確認します。
  4. 範囲スキルによる殲滅:キャラクターを切り替えながら、足元へ向けて範囲攻撃や遠距離スキルを集中投下して撃破します。
  5. アイテム回収と次地点への移動:周囲の安全を確認した後に地上へ降り、ドロップした素材や方斯を回収して次のスポーン地点へ向かいます。

戦車周回と高台周回の特徴比較

戦車を利用した周回と高台を利用した徒歩周回には、コスト面と運用面で明確な違いがあります。手持ちの資金や目的に応じて選択してください。

比較項目戦車を利用した周回戦車なし(高台・徒歩)周回
初期コスト車両購入費および改造用の方斯が必要0(手持ちのキャラクターのみで開始可能)
維持・修理コスト被弾や衝突による修理費が発生する消耗品や修理費が発生しない
被弾リスク車両耐久値の減少や大破のリスクがある敵の射程外から攻撃するため極めて低い
殲滅スピード突進と主砲による素早い制圧が可能敵の誘導と位置取りが必要なため中速
判断基準方斯に余裕があり最速で素材を集めたい場合資金を温存し育成リソースを節約したい場合

ドロップ回収とリポップ待ちの注意点

周回効率を落とさないためには、アイテム回収のタイミングと敵の攻撃タイプへの注意が必要です。

  • ドロップ回収は全滅後に行う:敵を1体倒すごとに高台から降りると、登り直しの時間ロスが生じます。周辺グループを完全に殲滅してから地上に降り、一括で回収してください。
  • 遠距離攻撃を持つ敵を優先処理する:出現する敵の中に遠距離攻撃持ちが混ざっている場合、高台の上にいても射線が通り被弾する可能性があります。遠距離攻撃を行う敵を最優先でターゲットして排除してください。
  • 複数地点を巡回して待ち時間を削減する:単一の出現地点でリポップを待つと待機時間が発生します。エリア内の複数のスポーン地点を順番に巡るルートを組むことで、待機時間を減らして連続的に周回できます。移動時は一般車両やダッシュを活用して移動時間を短縮してください。
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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。