『Nonstop Knight 2 - Action RPG』のトーナメントモードでコインを大量に集めるには、低ノード帯を素早く通過し、ノード60以降に到達してから本格的なファームを行う立ち回りが効果的です。

高ノード帯では敵から得られるコインの基準量が増加するため、ボスをすぐに倒さず、出現し続ける取り巻きの敵を広範囲スキルで倒し続けることで、1回の挑戦における獲得効率を大きく伸ばせます。

ノード60到達を最優先にする理由

トーナメント開始直後の低ノード帯は敵1体あたりのコインドロップ量が少なく、フロア内の敵をすべて倒しても十分なコイン量は得られません。

ノード60以降は基礎となるコイン獲得効率が大きく向上するため、序盤は寄り道や長居をせず、ノード60を目指して素早くフロアを突破してください。本格的なコイン稼ぎは、ノード60に到達したフロアから開始します。

ノード60以降でコインを稼ぐ周回手順

深層フロアでコイン獲得量を伸ばす際は、ボスを倒してフロアを終わらせてしまう前に、出現する敵をどれだけ多く処理できるかが重要になります。

  1. 部屋の中央へ移動して敵を引き寄せる

フロアに入ったら手前の敵を単体で攻撃せず、部屋の中央へ進んで出現した複数の敵グループを自分に引きつけます。

  1. 範囲攻撃スキルで密集した敵を一掃する

敵が密集したところで範囲攻撃を発動し、まとまった数の敵を同時に撃破してコインをドロップさせます。

  1. ボスの体力を削りすぎないようターゲットを管理する

ボスを速攻で倒すとフロアが終了し、それ以上敵が出現しなくなります。ターゲットは雑魚敵に合わせ、ボスへは範囲攻撃の余波を当てる程度に留めます。

  1. 制限時間や耐久の限界に合わせてボスを撃破する

制限時間の終了が近づいた段階や、敵の攻撃に耐えきれなくなる前にボスを討伐し、フロアクリア時の報酬を回収して次へ進みます。

周回を安定させるスキルと装備の選択基準

ノード60以降の敵は攻撃力と耐久力が高いため、コイン稼ぎを行う際は殲滅力だけでなく耐久面と回転率のバランスを整える必要があります。

スキルの選定基準

  • 広範囲の攻撃スキル: 引き寄せた敵を一撃で巻き込めるスキルを主軸にし、撃破までの時間を短縮します。
  • 行動妨害または防御スキル: スタンやノックバック、シールドや自己回復などの防御手段を1枠採用し、敵に囲まれた際の被ダメージを軽減します。
  • クールダウンの短縮: 次の敵ウェーブが押し寄せる前に再度攻撃スキルが使えるよう、スキルの回転速度を意識した構成にします。

装備ステータスとパークの優先度

項目採用する理由
追加コイン獲得量ノード60以降の獲得量が増加し、周回あたりの収集効率が高まるため最優先で採用します。
スキルクールダウン短縮攻撃スキルと防御スキルの回転率を上げ、敵の密集に対処しやすくします。
範囲ダメージ拡大引きつけた敵の撃ち漏らしを防ぎ、複数体をまとめて倒しやすくします。
アーマー / 最大HP深層ノードでのボスの攻撃や取り巻きからの連続被弾による即死を防ぎます。

ボス撃破への切り替えとリセットの判断基準

敵を倒し続ける立ち回りはリターンが大きい反面、倒されるとフロア全体の効率を損なうリスクがあります。

  • 押し切られそうな場合は即座にボスを倒す

敵の処理が追いつかずにHPが大きく削られたり、ボスの大技を回避しきれなくなった場合は、雑魚狩りを中断してボスを集中攻撃しフロアを完了させてください。

  • 殲滅に時間がかかり始めたら周回をリセットする

ノードが進んで敵の体力が過剰に高くなり、範囲攻撃1回で倒しきれなくなったノードがその挑戦の限界です。深追いして失敗する前に挑戦を終え、再びノード60を目指すサイクルに切り替えることで、安定したコイン獲得効率を維持できます。

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高橋 愛

高橋 愛

高橋愛はRPGや収集ゲームを担当し、編成、キャラクター育成、序盤の失敗を避ける方法を説明します。