Lords & Knights - X-Masでは、一度進軍を開始させた部隊であっても、出撃直後の限られた受付時間内であれば攻撃命令を取り消して自城へ呼び戻せます。
ただし、取り消し可能な猶予時間を過ぎると部隊を止めることはできず、さらにキャンセル後も部隊が戻るまで進軍と同じ移動時間が発生します。無駄な兵力消耗や防衛の隙を作らないために、キャンセルの成立条件と判断基準を押さえて運用してください。
攻撃キャンセルの基本仕様と制限時間ルール
部隊の出撃取り消しは、派遣直後の指定猶予時間内にのみ行えます。
部隊を出撃させると部隊一覧にキャンセルボタンが表示されますが、一定時間(派遣後10分以内など)が経過するとボタンが無効化され、目標地点への着弾を阻止できなくなります。
また、キャンセルを実行した部隊は即座に城へ戻るわけではありません。「進軍した時間と同じ時間をかけて徒歩で引き返す」仕様です。例えば出撃から4分後にキャンセルした場合、城に戻るまでさらに4分、合計8分間は部隊が移動状態のまま拘束されます。
出撃直後に画面から離れると判断が遅れてキャンセルできなくなるため、部隊を送り出した後はカウントダウンとボタンの表示状態を確認できる状態を維持してください。
偵察結果に応じた進軍取り消しの判断基準
攻撃部隊の出撃後にスパイ偵察の報告書が届いた場合は、内容を確認して進軍を継続するか即座に撤退させるかを判断します。
敵拠点に想定以上の防衛兵力や同盟員からの援軍が集結している場合、少数や中規模の部隊を進軍させても兵力を一方的に失う結果になります。削り切れないと判断した時点で、制限時間内にキャンセルを選択してください。
| 偵察で確認した敵拠点の状況 | 対応方針 | 理由と次の手順 |
|---|---|---|
| 防衛兵力が極小 | そのまま進軍を継続 | 略奪を完了させて資源を確保します。 |
| 重厚な防衛兵力や援軍を確認 | 制限時間内に即時キャンセル | 全滅を防ぐため進軍を取り消し、部隊を帰還させて再編成します。 |
| 城壁レベルが高く損害過大と予測 | 攻撃キャンセルを推奨 | 攻城兵器を含む別編成を組んでから再出撃を検討します。 |
判断が数分遅れるだけでキャンセルの受付時間が終了するため、偵察の着弾時刻と攻撃部隊の出撃タイミングはできる限り近づけて計画を立ててください。
キャンセルを活用した陽動フェイクの運用
攻撃キャンセル機能は、ミスのリカバリーだけでなく敵同盟への陽動(フェイク攻撃)としても活用できます。
敵拠点に向けて部隊を出撃させると、相手側の画面には攻撃警告が表示されます。奇襲を警戒した敵同盟が前線拠点へ援軍を移動させ始めた状況を確認したうえで、猶予時間内に攻撃をキャンセルします。
自軍の兵力を消耗させずに敵の防衛移動を引き起こせるため、相手の援軍が移動して手薄になった別の城へ本命の主力部隊を送り込むといった作戦行動が可能になります。
キャンセル後の帰還時間計算と拠点管理手順
攻撃をキャンセルした後は、部隊が戻るまでの所要時間を計算し、拠点の防衛体制を整える必要があります。
移動中の部隊は他の任務に割り当てることも、自城の防衛戦闘に参加させることもできません。出撃からキャンセルまでの経過時間が長いほど、自城の兵力が手薄になる時間も延びます。
キャンセル実行後の確認手順
- 城内の残存兵力を確認する:主力が戻るまでの間、自城を守る兵力が不足していないかを部隊一覧で確認します。
- 報復攻撃への備えを整える:帰還待ちの隙を突かれて反撃を受ける恐れがある場合は、同盟へ一時的な援軍を要請するか、資源を消費して倉庫の保護枠内に抑えます。
- 帰還に合わせた再出撃の準備を進める:部隊が城に戻った直後に行動できるよう、兵舎での追加徴募や次の目標選定を済ませて待機します。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について66人のプレイヤーがコメントしました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
Lords & Knights - X-Masを遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。