序盤の編成やリセマラで迷っている人は、まず手持ちのキャラクターの属性タイプを確認してチームを組みましょう。本作は属性タイプとチーム編成がある放置育成RPGですが、属性相性の詳細や最適な組み合わせまでは出典情報から判断できません。

リセマラは、ガチャレベルがあるため難しそうだと紹介されています。特定のキャラクターを狙う方法や排出率の変化は確認できないので、リセマラを前提にせず、まずゲームを進めて手持ちで編成する方針がよいでしょう。

序盤は手持ちの属性タイプを見て編成する

本作ではキャラクターに属性タイプがあり、チームを編成できます。序盤は、所持キャラクターの属性を確認しながら、手持ちでチームを組んでください。

敵に有利な属性を選ぶべきか、特定の役割を何人入れるべきかといった細かな基準は、出典情報だけでは分かりません。属性相性やキャラクターの役割を示す説明がゲーム内にある場合は、それを確認してから編成を調整しましょう。

リセマラはガチャレベルを踏まえて判断する

本作にはガチャレベルがあり、出典ではリセマラが難しそうだと説明されています。一方で、レベルの上がり方や排出内容への影響、リセマラに必要な手順は分かりません。

そのため、リセマラを始める前に、ガチャレベルの仕組みと引き直しにかかる手間をゲーム内で確認してください。時間をかけたくない場合は、リセマラに固執せず、入手したキャラクターで編成を進める選択肢があります。

田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。