キャラクターガチャを引くべきか迷っている人は、性能だけを理由に急いで判断する必要はありません。開発側はコスチューム中心の課金方式への変更を「価値があった」と評価し、既存キャラクターも戦闘システムを活用して活躍の場を広げる方針を示しています。
ただし、今後追加されるキャラクターの性能や実装時期、個別の育成優先度までは明らかになっていません。以下では、インタビューで判明した方針と、プレイヤーが現時点で判断できる範囲を整理します。
キャラクターガチャを控える判断はできる?
開発側は、キャラクターガチャ中心からコスチューム中心のマネタイズへ変更した判断について、現在も価値があったと説明しています。キャラクター性能を売上に結び付ける必要が減り、遊んで楽しいキャラクターや物語に合ったキャラクターを作りやすくなったという考えです。
そのため、性能だけを理由にキャラクターを引くか迷っている場合は、今回の方針を判断材料にできます。一方、将来のキャラクター性能や既存キャラクターとの具体的な差は示されていません。「今後は性能差を心配しなくてよい」とまでは言えないため、実装情報が出るまでは好みや手持ちを基準に考えるのが適切です。
既存キャラクターは戦闘システムを活用して強化する方針
使用率の低いキャラクターにも活躍の機会を作る方針が示されています。まずはスキル構成を大幅に作り直すのではなく、「オリジン7段」や「魔の楔」、「乱調・チャージ」などの既存システムを活用する考えです。
手持ちのキャラクターを使い続けたい場合は、個別の調整を待つだけでなく、これらの仕組みがどう活用されるかを確認しましょう。ただし、インタビューの説明だけでは各システムの具体的な強化量や、どのキャラクターに有効かは分かりません。特定の育成手順や資源の投入先までは判断できないため、個別の性能情報がない段階で育成優先度を決めつけるのは避けてください。
システムを活用しても問題が解決しない場合は、将来的にキャラクターへの直接調整を再検討する可能性もあるとのことです。直接調整が決定したという発表ではありません。
カティアや男性キャラクターの追加予定
今後も男性キャラクターを追加していくことが確認されています。一方、男性キャラクターのスキンは、需要や売上の違いから女性キャラクターとは異なる展開になる可能性があります。
また、カティアは今後のアップデートでプレイアブル化する予定です。アイスレイク城下町に登場した謎の吟遊詩人も、今後再登場するとされています。ただし、具体的な実装時期や性能、入手方法は示されていないため、編成やガチャ計画を現時点で決める根拠にはできません。
そのほかに明かされたアップデート情報
- Ver1.7で「共闘ボスバトル」を実装予定です。
- スキルエフェクトのカラー変更機能を開発中です。
- ストーリーは先の展開まで大まかに計画されており、2人の主人公の視点から単純な善悪では描けない世界を表現する方針です。
共闘ボスバトルの詳細な参加条件や報酬、カラー変更機能の実装時期は、この情報からは判断できません。現時点で行動を決めるなら、キャラクターを性能だけで選ぶことに急がず、カティアを含む今後の実装情報を確認してから判断するのがよいでしょう。

コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について137人のプレイヤーがコメントしました。
次の更新でキャラクター育成をもう少し詳しく説明してほしいです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
この記事でキャラクター育成がよくわかりました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。