『Coven: Roguelite Deckbuilder』(英語版β版)は、可愛い魔女のデッキを構築して攻略を進めるカードゲームです。本作の戦闘では、手札のカード順を入れ替えて同じスート(マーク)を揃え、攻撃力を高める操作が中心となります。

敵を素早く撃破しないと逃走されて報酬を失う仕組みがあるため、序盤からコンボを狙った攻撃重視の立ち回りが求められます。ここでは、戦闘でのカード操作手順、逃走を防ぐ判断基準、ガチャのない本作における貴重なリソース「石」の使い方を解説します。

スートを揃えて火力を伸ばすカード操作手順

手札からカードを場に出す際、同じスートのカードを連続して配置すると威力倍率が加算されます。高コストのカードを単体で使うより、スートの一致を意識して手札を並び替える操作が重要です。

  1. ドローした手札のスートを確認する

ターン開始時、手札の中に同じスートのカードが何枚あるかを把握します。

  1. ドラッグ&ドロップで並び替える

同じスートのカードが連続して並ぶように、カードの位置を入れ替えます。

  1. 連続でカードを出して攻撃する

スートが繋がった状態でカードを出すとコンボボーナスが適用され、敵に与えるダメージが増加します。

デッキを構築する段階でも、特定の物だけに極端に偏らないよう意識してカードを選定することで、手札事故を減らし安定してコンボを狙えるようになります。

敵の逃走を防ぐ優先ターゲットと立ち回り

戦闘中の敵は、一定ターンが経過すると戦場から逃走します。逃走された敵からは報酬が得られないため、耐久戦よりも早期撃破を狙う構築と判断が必要です。

  • 逃走ターン数の確認:UIに表示されている敵の逃走までの残りターン数とHPを確認し、現ターンの手札で倒しきれるかを計算します。
  • ターゲットの優先順位:複数の敵が出現した場合は、逃走までのターン数が短い敵や、攻撃力の高い敵を最優先で処理します。
  • デッキの選択基準:手札の回転率を上げるカードや、特定の条件で攻撃回数が増えるカードを優先的に組み込み、短いターンで火力を出せるように整えます。

リソース「石」の集め方と計画的な使い道

本作にはキャラクターガチャが存在せず、獲得した「石」はショップでのアイテム交換に使用します。

項目特徴・判断基準
石の入手環境自然に貯まる量が非常に少なく、入手手段が限られています。
主な使い道ショップでの強化アイテム獲得やキーカードの購入に使用します。
運用方針無計画な消費を避け、デッキ構築にどうしても必要なカードの獲得や直接的な戦力強化だけに絞って消費します。

ガチャで戦力を補強できない仕組みのため、獲得できるカードの選択精度と、戦闘でのスート並び替えの確実性がダンジョン進行の鍵となります。

鈴木 翔太

鈴木 翔太

鈴木翔太はライブサービスゲーム、イベント、報酬システム、毎日の効率的な進め方をわかりやすく整理します。