『AION』の正統後継作となる『AION2』にて、6年ぶりとなる最新のゲームプレイ映像が公開されました。本作ではシリーズの特徴である飛行システムをベースにしつつ、リアルタイムで変化する環境や地形を活用する戦闘が展開されます。

公開された映像からは、単なる装備の数値を競うだけでなく、戦場の空間認識や環境ギミックへの適応が重要になることが読み取れます。本記事では、判明した戦闘メカニズムや大規模戦での連携、正式サービスに向けて押さえておきたいポイントを整理して解説します。

飛行と地上戦が融合した立体的なアクション

映像内では、空中での機動から地上戦へとシームレスに移行するアクションが確認できます。移動手段としてのみ使われていた従来の飛行から、戦闘システムそのものへと組み込まれている点が特徴です。

  • 高低差を活かした奇襲: 空中の高低差を利用して高高度から敵へ接近できます。
  • 地形を活用した移動: 浮遊する島々や崩落する地形の間を飛行で移動しながら戦います。
  • 飛行ゲージと回避の管理: 空中での機動力を維持しながら、着地時の回避行動やギミックのクールタイムを管理する必要があります。

リアルタイムで変化する環境と地形ギミック

戦場の環境が時間の経過や天候によって変化するシステムが導入されています。レベル上げやステータス強化だけでなく、戦場ごとのパターンを把握することが攻略の鍵となります。

要素戦闘への影響と対策
ルート変化時間帯や天候により通行ルートが制限、または新しい飛行エリアが出現
環境イベント戦場全体の変容タイミングを予測し、事前に安全な移動ルートを確保
天候ステータス天候に応じて発生するバフ・デバフに合わせたスキルや装備の調整

大規模PvPvEとクラスごとの役割分担

プレイヤー同士の対戦に環境要因が合わさった大規模なPvPvE要素が存在します。個人の火力だけで押し切るのではなく、クラスごとの役割に応じた立体的かつ多角的な連携が求められます。

  • 前衛クラス: 環境ギミックを作動させ、敵の移動や行動を制限します。
  • 後衛クラス: 飛行状態を活用し、高高度からの攻撃やサポートを担当します。
  • 連携のポイント: 自身のクラスが足を止める役割か、高低差から奇襲する役割かを把握して立ち回ります。

キャラクター育成の方向性と準備

成長要素としては、装備の強化に加えて「ウィング・カスタム」による飛行能力の強化や、環境適応スキルが重要視される傾向にあります。

初期に解放される飛行中のアクティブスキルや環境適応スキルの特性を早期に理解し、直感的に操作できる体系を整えておくことが推奨されます。今後の公式サイトや公式SNSからの追加発表を注視し、飛行仕様やクラス特性の最新情報を確認しておきましょう。

佐藤 美咲

佐藤 美咲

佐藤美咲は資源計画、基地の成長、長期的なアカウントに影響する序盤の選択を中心に、実用的な攻略を執筆します。