『鋼嵐 -メタルストーム-』の周年イベント「明星の試練02 死海」は、単純な戦力差での力押しが通用しにくく、一手ごとの行動順や位置取りをパズルのように組み立てる必要がある難関ステージです。
本記事では、死海ステージを突破するための立ち回りと判断基準を整理するとともに、直後に控える「アデルのスクラッチ」に向けた石(純晶)の温存方針を解説します。
死海ステージの立ち回りとターゲット選定基準
死海では、敵の攻撃範囲やスキル効果を踏まえた誘導と各個撃破の徹底が求められます。位置取りのミスが味方の損壊や戦線崩壊に直結するため、以下の基準を意識して毎ターンの行動を組み立ててください。
- 部位破壊による行動阻害:敵を1手で倒し切れない場合は腕部や脚部を優先して破壊し、攻撃能力や移動力を奪って無力化します。
- 反撃ダメージの回避:敵の反撃を受けない射程外からの攻撃や、行動を止める手段を優先して無駄な被弾を抑えます。
- 誘導役と攻撃役の分担:耐久力のあるユニットを敵の攻撃範囲へ配置してターゲットを引きつけ、アタッカーが安全に行動できる射線を確保します。
敵の行動パターンから逆算して配置を固定化し、状況に応じたアドリブを減らして手順を詰めていくことがクリアへの近道です。
試行錯誤時のリセット判断基準
序盤のわずかな手順の狂いが中盤以降の火力不足につながるため、早い段階でリトライや巻き戻しを行う判断基準を持っておくと攻略時間を短縮できます。
| 確認項目 | 続行の目安 | リセットを検討する状況 |
|---|---|---|
| 目標の撃破ペース | 想定ターン内に狙った敵や特定部位を破壊できている | 攻撃が散乱し、敵の行動を制限できていない |
| 味方の損壊状況 | 次の敵フェーズで被弾しても機体やパーツが残る | 主力アタッカーのパーツが壊れ、要求火力を出せない |
| AP・リソース | 次のターンに必要な主軸スキルのAPが確保できている | AP不足により必要な攻撃や移動手順が成立しない |
各ターン終了時に盤面を確認し、上記の目安から外れた場合は速やかに手順を見直してください。
アデルのスクラッチ開催直前のリソース管理
死海の攻略を進める一方で、直後に開催される「アデルのスクラッチ」に向けた石(純晶)の管理も重要です。
スクラッチ形式のイベントで目標の報酬を獲得するには、まとまった純晶が必要になります。死海のようなギミック重視の試練ステージは、ガチャによる戦力補強やスタミナ回復に石を砕くのではなく、プレイングの最適化で解決を図るのが賢明です。目先の攻略のために石を消費せず、スクラッチ開始時に回せる余力を残しておく立ち回りをおすすめします。

コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について33人のプレイヤーがコメントしました。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
いい攻略です。ほかのHOT記事も続けて確認します。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。