『原神』において、凍結状態の敵に両手剣や岩元素攻撃を当てて物理ダメージを与える「氷砕き」は、新キャラクター「プルーネ」の実装により戦術の幅が広がりました。
本記事では、プルーネを軸とした氷砕き編成の役割分担や実践的な立ち回り、レベル上限解放を優先する育成の進め方を解説します。
氷砕き反応のメカニズムとプルーネ採用の強み
氷砕きは、敵を凍結状態にした直後に両手剣や岩元素攻撃を当てることで物理ダメージを発生させる元素反応です。「凍結による敵の行動阻害」と「氷砕きによる追加ダメージ」を両立できる点が特徴です。
プルーネを採用することで、サブアタッカーとしての役割を担いつつ氷砕きを誘発しやすくなり、従来の物理アタッカーや凍結パーティで課題となりやすかった敵への拘束力や編成の柔軟性を補うことができます。
氷砕きパーティに必要な役割
氷砕き反応を安定して引き起こすには、「凍結の維持」と「粉砕用の攻撃」を交互に供給できるパーティ構成が必要です。以下の役割を意識してチームを組みます。
| 役割 | 担当する機能 | 選定基準・該当例 |
|---|---|---|
| 水元素付着役 | 氷元素と合わせて敵を凍結状態にする | 持続的かつ広範囲に水元素を付着できるキャラ(夜蘭や行秋など) |
| 氷元素付着役 | 凍結状態を維持するために氷元素を供給する | 氷元素の付着頻度が高いキャラ |
| 砕き役(両手剣・岩元素) | 凍結した敵を攻撃して物理ダメージを発生させる | プルーネ自身や、物理ダメージを出せる両手剣キャラ |
凍結と粉砕をループさせる戦闘手順
戦闘では、元素付着から氷砕き発生までのサイクルを正しく回すことが重要です。
- 水元素と氷元素を付着させる
水元素スキルと氷元素スキルを組み合わせ、対象の敵を凍結状態にします。
- 両手剣または岩元素攻撃で追撃する
凍結状態の敵に対して、プルーネや両手剣キャラの攻撃を当てて氷砕き反応を起こします。
- 元素付着を再開してループを維持する
敵が氷砕きを受けた後、素早く水元素と氷元素を掛け直して再び凍結状態へ移行させます。
敵を行動不能にしながらダメージを与えられるため、被ダメージを抑えたい場面や素早く動く敵に対して有効です。ただし、敵の耐性や元素反応の仕様によってダメージ量が変化する点には留意してください。
氷砕き編成における育成優先度と装備選択
氷砕きダメージは、キャラクターのレベルや元素熟知に依存する性質を持っています。そのため、純粋な攻撃力特化ビルドとは育成の優先順位が異なります。
- キャラクターレベル:氷砕きの基礎ダメージに直接影響するため、最優先でレベル上限まで引き上げます。
- 武器の選定:両手剣キャラクターには、物理ダメージバフや攻撃力を底上げできる効果を持つ武器を優先して持たせます。
- 聖遺物の構成:元素反応のダメージを伸ばすセット効果や、物理ダメージバフを向上させる効果を組み合わせて運用します。

コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について63人のプレイヤーがコメントしました。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
HOTを遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。