本作では、従来のオートジャンプに依存した移動から、プレイヤーが任意のタイミングで発動できるダッシュおよびジャンプへと操作体系が刷新されています。開発中映像ではダンジョン内の謎解きやギミック配置にも追加や変化が確認されており、過去作の記憶だけで進むと予期せぬ落下や進行の詰まりにつながります。
この記事では、新アクションがダンジョン攻略に与える影響と、追加・変更された謎解きギミックを安全に突破するための立ち回り手順を整理して解説します。
任意ダッシュ・ジャンプによる操作の変更点と攻略への影響
従来の仕様では足場の端へ向かって直進した際に自動で跳躍していましたが、本作では能動的なジャンプコマンドによって跳ぶ仕様へと変更されています。これにより、踏み切る位置を微調整して飛距離を伸ばせるほか、不要な飛び出しによる高所からの落下ミスを防ぎやすくなっています。
また、任意ダッシュが追加されたことで、時間制限付きスイッチや崩落する床の横断といったギミックへの対応力が向上しました。前転入力を連続して軸がブレるリスクを避け、直線的なダッシュで素早く扉や安全地帯へ到達できます。
変化したダンジョン謎解きへの立ち回りとアクションの使い分け
ダンジョン内のギミックには既存の解法から変更された箇所や新たな配置が含まれるため、部屋に入った直後の状況把握が攻略の前提となります。過去の順路へそのまま進むのではなく、まずは高低差やスイッチの位置を確認し、移動手段を選択してください。
ギミックごとの状況と立ち回りの基準は以下の通りです。
| 攻略状況 | 従来の対応 | 本作における立ち回り | 選択する理由 |
|---|---|---|---|
| 離れた足場への移動 | 自動ジャンプに任せて直進 | 直線ダッシュで助走をつけ任意ジャンプ | 踏み切り地点を制御し、到達距離を最大化するため |
| 短時間制限スイッチの突破 | ローリングの連続入力 | 直線的な任意ダッシュを活用 | 直進精度を保ち、入力ブレによる軸ズレを防ぐため |
| 追加・変化した仕掛け部屋 | 過去の攻略順路へ直進 | 部屋全体の高低差と新配置を事前確認 | 新設された障害物やトラップへの被弾を避けるため |
任意操作における事故の防止と注意点
任意のダッシュやジャンプは機動力を高める一方で、入力タイミングのずれがそのまま落下事故につながる側面を持っています。狭い足場や曲がり角の多いエリアでは、ダッシュの勢い余って足場を踏み外したり、ジャンプの入力遅れで転落したりするリスクが生じます。
安全に進めるためには、足場の幅が狭い場所や周囲にトラップが密集している区域ではダッシュを解除し、歩行移動で慎重に軸を合わせてください。すべての移動を高速化しようとせず、助走距離が十分に取れる直線路と精密な位置合わせが必要な場面を切り分ける判断が重要です。
ダンジョンギミックを安全に突破する実践手順
変更されたギミックや新しい足場配置に対して、初見での落下ややり直しを避けるための基本手順です。
- 部屋全体の構造を確認する
入室直後に走り出さず、足場の配置、スイッチの位置、開閉する扉の条件を視認してギミックの要件を判別します。
- 必要なアクションを見極める
足場間の距離を確認し、通常の歩行ジャンプで届く範囲か、ダッシュ助走を伴う任意ジャンプが必要かを判断します。
- 直線の助走距離を確保して跳躍する
助走が不足すると飛距離が伸びないため、足場の手前で進行方向の軸を整え、直線ダッシュからジャンプを入力します。
- 着地時の慣性を制御する
着地直前に入力をニュートラルへ戻して滑り落ちを防ぎ、着地先のトラップや敵の配置へ即座に対応します。
※本記事の内容は開発中英語版の映像および公開情報に基づいています。製品版の仕様や詳細な操作割り当てについては、公式告知をご確認ください。

コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について74人のプレイヤーがコメントしました。
いい攻略です。ほかのHOT記事も続けて確認します。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。