序盤のゴールド配分で迷ったら、まず敵が通る場所と、敵を止めたり攻撃したりできる地点を確認します。タワーをマップ全体に分散させるのではなく、敵が集中する場所を防衛できるよう配置し、足りない役割が見えたら追加してください。

ただし、特定のタワーを常に優先する順番や、残しておくゴールドの量は、ステージ情報だけでは一律に決められません。以下の手順で配置と戦況を確認し、必要に応じて見直しましょう。

序盤のゴールドは防衛の穴を埋めるために使う

  1. 敵の進路を確認し、敵が通る地点のうち、防衛が手薄な場所を見つけます。
  2. その場所を攻撃できるようタワーを配置します。敵を足止めできる施設が使える場合は、足止め地点を遠距離攻撃タワーの射程内に収める形を検討します。
  3. 配置後は、敵を止められているか、攻撃が届いているかを確認します。足止めや攻撃のどちらかが不足している場合は、そちらを補います。
  4. タワーを一気にアップグレードする前に、別の進路に防衛の穴がないか確認します。

必要なタワーやアップグレードの優先度は、敵の進路やウェーブの内容によって変わります。特定の構成を全ステージ共通の正解として扱わず、実際の防衛状況を基準にしてください。

ヒーローは防衛が必要な場所を補う

ヒーローを使える場合は、敵が集中する地点や突破されそうな場所に配置し、タワーだけで対処できるかを見ながら動かします。スキルの使用条件や効果は入力情報から特定できないため、ボス戦まで温存するなどの固定ルールは設けず、ゲーム内の説明と戦況に合わせて判断してください。

敵が突破したときは、タワーを増やす前に、敵を止める場所と攻撃が届く位置がかみ合っているかを確認します。そこに問題がなければ、別の進路や敵への対応が不足していないか見直しましょう。

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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。