難易度Hardcore(骨灰級)では敵の攻撃力と耐久力が高く、漫然と前進させると味方ユニットが短時間で撃破されます。序盤のステージ1「首度接觸」からステージ3「反擊」までを安定して突破するには、初期ヒーロー「Taggins」の防御性能を活かした前線維持と、天賦による耐久面の底上げが不可欠です。

本記事では、被害を抑えながら各ステージの目標を達成するための部隊配置、交戦手順、リソース配分の判断基準を整理して解説します。

出撃前の準備:Tagginsの運用基準と天賦配分

Hardcore環境ではユニットを失うたびに再召喚の資源を消費するため、生存率を高める育成と立ち回りが最優先となります。

Tagginsの役割とスキル発動の判断

Tagginsは前線で敵の攻撃を一手に引き受けるタンク役を務めます。一時的なシールド(無敵)展開スキルを所持しているため、後衛の射線を維持しながら敵の進行を食い止める運用が基本です。

  • 交戦開始時:敵集団と接触する直前にシールドを展開し、初動の高火力を無力化します。
  • クールダウン中:シールドが切れたら深追いせず、後衛部隊の射程内まで後退して被ダメージを抑えます。

序盤の天賦(テック)優先順位

限られた天賦ポイントは、部隊全体の耐久力向上およびエーテリウム回収効率に関わる項目へ優先して投資します。序盤は攻撃力特化よりも前線の維持力を高めるほうが、増援コストの節約につながり、結果として安定した部隊展開が可能になります。

ステージ1「首度接觸」:救出と各個撃破の手順

ミッション1「首度接觸」では、孤立した味方の安全な救出と、合流地点での防衛が主な目標となります。

  1. 先行索敵と引き撃ち

全軍で突撃せず、Tagginsを先頭に移動させて視界を確保します。敵が反応した段階で少し後退し、安全な位置へ敵を誘引して各個撃破します。

  1. 優先ターゲットの指定

遠距離攻撃を行う敵を優先してターゲット指定し、味方ユニットが合流前に削られるのを防ぎます。

  1. 脱出・防衛地点での迎撃

味方と合流した後は防衛地点へ移動します。Tagginsを敵の出現ルート側に立たせて攻撃を受け止め、後衛部隊は一段後ろの遮蔽物付近から集中砲火を行って突破します。

ステージ2「求救呼號」:拠点設営とキルゾーンの形成

ミッション2「求救呼號」では、拠点構築とタワーを活用した防衛ラインの維持が求められます。

要素推奨配置役割と注意点
Taggins拠点の外縁部(敵の侵入路上)敵の足を止め、タワーや後衛の射程内に留める
防衛タワー侵入口の内側接近する敵を持続火力で迎撃する
後衛ユニットタワー背後の安全圏危険な敵ユニットへ火力を集中して早期排除する

拠点防衛時の立ち回り

拠点を確保した直後はタワーを優先して建設します。タワーの完成前や敵ウェーブの激しい時間帯は、Tagginsが侵入ルートに立ちはだかって敵の足を止めます。防衛施設だけに頼るのではなく、部隊の攻撃範囲とタワーの射程が重なるキルゾーンを意識して迎撃してください。

エーテリウムの配分

エーテリウム精製所を確保した後は、無理に新しい兵科を解放するよりも、既存ユニットの補充やタワーの修復・強化へ資源を優先配分すると前線が安定します。

ステージ3「反擊」:敵陣地への進軍と拠点破壊

ミッション3「反擊」は、防衛から一転して敵拠点を攻略する進軍ミッションです。

チョークポイントへの誘導

敵の防衛施設や密集地帯へ進む際は、部隊を一括操作せず、Tagginsを先行させて敵の配置を確認します。敵が反応したら有利な地形まで後退し、挟み撃ちにならない狭い通路で迎撃してください。砲撃や範囲攻撃を持つ危険なユニットを最優先で手動排除します。

敵ベースの集中攻撃

周囲の防衛ユニットを排除した後は、すばやく敵拠点の建造物を集中攻撃します。破壊に時間がかかると増援が出現し続けて消耗戦になるため、Tagginsのシールドを反撃に合わせて発動させ、後衛の火力を維持しながら短時間で破壊を完了させます。

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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。