『Iron Marines+』の戦闘では、部隊の自動交戦に頼りきりになると、高火力な敵や特殊な能力を持つ敵の反撃を受けて大きな損耗につながります。味方ユニットの消耗を抑えながら前線を維持するには、危険な個体を先に排除する集中砲火と、敵の間合いに応じて距離を保つ引き撃ちの操作が欠かせません。
本記事では、被ダメージを最小限に抑えるための手動ターゲット指定、引き撃ちの手順、部隊全滅を避けるリソース管理の要点を解説します。
優先度の高い敵を手動指定で集中砲火する手順
交戦時は自動索敵に任せず、部隊に最も被害を与える脅威度の高い敵へ手動で攻撃目標を合わせることが基本となります。
- 交戦開始時に最も危険な敵を特定する
範囲攻撃を持つ敵、遠距離から高火力を放つ敵、味方を弱体化させる個体や敵の支援・回復役を優先します。
- 対象をタップまたはクリックして指定する
前衛と後衛の火力を単一のターゲットへ集約させ、敵の頭数を素早く減らして受ける総ダメージを削ります。
- 撃破後は即座に次の脅威へ切り替える
支援役やシールド持ちを排除した後は、次に攻撃力の高い敵へとターゲットを順次切り替えて各個撃破を進めます。
敵の厄介な攻撃モーションや回復を挟ませずに倒しきることで、味方全体の被弾リスクを大幅に軽減できます。
引き撃ちと陣形の立て直しによる生存率の向上
近接攻撃を行う敵や自爆型のクリーチャーに対しては、その場にとどまって撃ち合うのではなく、攻撃と後退を繰り返す引き撃ちが有効です。
味方部隊の射程と敵の移動速度を把握し、一歩下がって距離を取ってから攻撃を再開し、間合いを詰められたら再び後退する動作を繰り返します。敵に攻撃動作を完了させない間合いを維持することで、被弾を避けながら一方的にダメージを与えられます。
前衛と後衛の射線を整える配置転換
乱戦になって陣形が崩れた際は、耐久力に優れたヒーローや装甲ユニットを敵の進行ルート上へ割り込ませます。耐久力の低い射撃部隊や支援ユニットを後方へ退避させ、前衛が敵の攻撃を引き受ける形に整え直すことで、後衛の安全を確保できます。
大群や包囲に対処する特殊支援兵器の投下
通常攻撃だけでは抑えきれない大群の突撃や包囲を受けた場合は、特殊支援兵器を活用して状況を打開します。
支援兵器にはリソースやクールダウンが必要となるため、敵の進軍ルートが重なる瞬間を見極めて使用します。狭い通路やチョークポイントへ先読みして投下することで、密集した敵集団を一気に削り、スタンなどの足止め効果で部隊の体勢を立て直すスペースを確保できます。
部隊全滅を防いで再雇用コストを抑える撤退判断
戦闘において最も避けるべき状況は、スクワッドの完全壊滅です。全滅すると再雇用に資源(エーテリウム)と時間を消費し、進軍のテンポが大きく乱れます。
スクワッドの残り人数が1体まで減少した場合は、無理に前線を維持させず、速やかに安全圏へ後退させてください。部隊の兵員が1体でも生き残っていれば、非戦闘時や拠点付近で自然に補充されるため、資源を支払わずに戦力を復帰させることが可能です。
| 戦闘状況 | 推奨される操作と立ち回り | 主なメリット |
|---|---|---|
| 高火力敵や支援型の出現 | ターゲットを手動指定して集中砲火 | 被ダメージの早期遮断と敵頭数の削減 |
| 近接型・自爆型の接近 | 攻撃と後退を繰り返す引き撃ち | 被弾を抑えながら安全に処理 |
| 敵の大群による突撃・包囲 | チョークポイントへの支援兵器投下 | 密集地帯の一掃と撤退ルートの確保 |
| 部隊のHPが限界まで減少 | 交戦を離脱して安全圏へ一時退避 | 再雇用の資源消費を防ぎ戦列へ復帰 |
交戦中は部隊の体力ゲージを常に確認し、消耗したユニットを早めに後方へ逃がす判断を徹底することが、ミッションを安定してクリアするための基本となります。
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この攻略について150人のプレイヤーがコメントしました。
いい攻略です。ほかのIron Marines+記事も続けて確認します。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。