『Flick Shot Rogues』のメイジをはじめとする遠隔ユニットは、強力な射撃やスキルを持つ一方で耐久力が低く、敵の反撃を受けると撃破されやすい特徴があります。安全にダメージを出し続けるためには、射撃軌道を確保しつつ、行動終了時の停止位置を敵の攻撃範囲外にコントロールすることが求められます。
本記事では、遠隔ユニットの火力を無駄にせず、被弾を最小限に抑えるための射出順と配置管理の手順を解説します。
前衛から先に動かして射撃ルートを開放する手順
遠隔ユニットから先に射出してしまうと、前線にいる味方ユニットに射線を遮られたり、跳ね返った味方と衝突してコースから外れたりする原因になります。ターン開始時は前衛を起点にルートを整えてください。
- 前衛ユニットの射出: 敵をノックバックさせてスペースを作り、射撃ルート上にある障害物を排除します。
- 射線の通過確認: 前衛ユニットが停止した位置を確認し、遠隔ユニットから狙う敵への直線ルートが通っているか判断します。
- 遠隔ユニットの射出: ガイドラインに沿って射線を通し、目標を攻撃しながら安全圏へ滑り込ませます。
この順序を徹底することで、味方同士の予期せぬ衝突を防ぎ、狙った敵へ確実にダメージを届けることができます。
反撃を避ける停止位置のコントロール
遠隔ユニットで敵の正面へ直接衝突させると、大ダメージを与えられても敵の目の前で停止し、次ターンに手痛い反撃を受けます。被弾を回避するには、敵の行動カウントダウンを確認したうえで停止位置を調整してください。
- 斜角からの接触: 敵の角をかすめるように角度をつけて衝突させ、自ユニットの弾道を外側の安全圏へ逃がします。
- 壁反射の利用: 敵に当てた後の跳ね返りや壁バウンドを活用し、自陣後方の敵が届かない位置まで戻るように力加減を決めます。
次のターンに行動を控えている敵の周囲に止まらないよう、射出前のガイドラインで最終的な静止位置まで予測することが生存率の向上につながります。
前衛を盾として挟む遮蔽配置
敵の直線的な突進攻撃から遠隔ユニットを守る際は、高いHPやアーマーを持つ前衛ユニットを遮蔽物として配置します。
| 役割 | 配置の目安 | 主な目的 |
|---|---|---|
| 前衛ユニット | 敵と遠隔ユニットの中間地点 | 敵の直線移動を遮断し、遠隔ユニットへの接近を阻止する |
| 遠隔ユニット | 前衛ユニットの後方または射程限界付近 | 前衛越しに射撃を展開し、敵の直接攻撃を受けない位置を維持する |
敵が遠隔ユニットへ向かう射線上に前衛を挟んでおけば、敵の攻撃を前衛で安全に受け止められます。攻撃だけでなく、ターンの終了時にこの位置関係が成立しているかを常に確認してください。
壁バウンドを利用した死角からの間接射撃
障害物や敵が多く直線ルートが塞がれている場面では、フィールドの外壁を利用した反射ショットで死角から攻撃を通します。
外壁に対する入射角と反射角を計算し、障害物の裏側に回り込む弾道を組み立ててください。壁を1回以上経由させて当てることで、敵の正面防御や迎撃を避けつつ、自身の停止位置を敵から離れたフィールドの隅へ逃がすことが可能です。空間が狭いフロアほど、反射を利用した位置取りが攻防両面で役立ちます。
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プレイヤーコメント
この攻略について31人のプレイヤーがコメントしました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。