Absolumにおける高難易度の試練「Mania Ordeal」において、Galandra(ガランドラ)を使用してノーダメージ(被弾ゼロ)クリアを目指す方向けの攻略解説です。敵の攻撃頻度が高く被弾リスクが大きい本モードでは、無闇な連続攻撃を避け、安全な距離感と回避の判断を徹底することが求められます。
Galandraのリーチや立ち回りの利点を活かし、敵に反撃の隙を与えずに攻略するための判断基準と具体的な手順を整理しました。
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間合いの維持と反撃のタイミング
ノーダメージを達成するための基本は、敵の攻撃範囲の外側を維持し、相手のスキに対してのみ攻撃を差し込む立ち回りです。Mania Ordealでは敵の密着を許すと一気に被弾へつながるため、常に画面全体の敵の配置を意識します。
- 敵の予備動作を確認する: 敵が攻撃モーションに入る直前や、頭上のインジケーターを確認したら深追いをやめます。
- 反撃は硬直時間を狙う: バックステップやダッシュで敵の攻撃をかわした直後、攻撃が終わった後の隙を狙って攻撃を入力します。
- 画面の外周を利用する: 敵に囲まれないよう、常に外周へ位置取りを変更しながら戦います。
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被弾を防ぐ攻撃の切り上げと優先対象
攻撃ボタンの連打は隙を生み、反撃を受ける最大の原因になります。コンボを最後まで出し切ることにこだわらず、いつでも回避へ移行できる状態を保ちます。
攻撃時に意識すべき動き
- コンボを細分化する: 攻撃を途中で止め、敵の動きやノックバック状態を確認しながら次の行動を選択します。
- 発生の早い技で牽制する: 敵が行動を起こす前に出の早い攻撃を当て、怯ませて行動を中断させます。
撃破の優先順位
被弾の要因となりやすい敵から優先的に排除します。
| 敵のタイプ | 優先度 | 対処理由 |
|---|---|---|
| 遠距離攻撃を行う敵 | 最優先 | 画面外からの被弾リスクが高く、立ち回りを制限されるため |
| 突進速度が早い敵 | 優先 | 距離を一気に詰められ、間合い管理が崩れやすいため |
| 近接攻撃主体の敵 | 後回し | 間合いを保っていれば攻撃を回避しやすいため |
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回避行動とアビリティゲージの運用
回避は単なる移動手段ではなく、敵の攻撃判定をすり抜けるための手段として機能します。また、アビリティゲージは攻撃目的だけでなく防御リソースとして管理します。
回避の判断
敵の追尾性能が高い攻撃に対しては、早すぎる回避は着地狩りの被弾につながります。攻撃判定が重なる瞬間に合わせて回避を入力してください。無駄な回避を繰り返すとスタミナが枯渇し、緊急時の離脱ができなくなります。
アビリティゲージの使い道
アビリティゲージは火力を出すためだけに使い切らず、必ず緊急回避用として一定量を残します。集団に囲まれた際や離脱が難しい局面では、ゲージを消費して広範囲の敵を吹き飛ばす、または安全な距離へ退避することを最優先にします。
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Mania Ordeal戦での確認ポイント
実戦で被弾を減らし、安定して立ち回るための確認手順です。
- 敵の予備動作を注視する
攻撃を開始する前に、敵の頭上インジケーターやモーションの兆候を見逃さないようにします。
- 環境オブジェクトを巻き込む
ステージ上の爆発物や罠がある場所へ敵を誘導し、自身が直接攻撃する回数を減らして安全に体力を削ります。
- 危険時は即座に仕切り直す
敵に囲まれたと感じた場合は攻撃を中断し、回避行動で外周へ逃げて距離を作り直します。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について33人のプレイヤーがコメントしました。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。