『Absolum』でキャラクター「Cider」を使用し、大量の召喚物を戦場に展開して敵を抑え込む「軍勢ビルド」の作り方と立ち回りを解説します。自機の火力のみで押し切るのが難しい場面や、敵の集団戦・強敵戦で安定した安全地帯を作りたい場合に有効な戦術です。

軍勢ビルドは、召喚物の「数」によって敵の攻撃対象(ヘイト)を分散させ、自機の被射撃リスクを抑えながら継続的にダメージを与える戦法です。適切なアビリティ選択とリソース管理を行うことで、戦場を常に自軍のユニットで満たすことができます。

優先して取得・強化すべきアビリティ

軍勢ビルドを成立させるには、召喚数の上限解放とスムーズな再召喚環境の整備が不可欠です。上限を増やさないまま召喚を重ねると、古いユニットから上書き消滅してしまい効率が落ちます。以下の優先度でアビリティやバフを選択してください。

優先度強化項目獲得理由と効果
最優先召喚上限数アップ上限到達による古いユニットの自動消滅を防ぎ、戦場の最大戦力を底上げする。
再召喚コスト低減リソース消費を抑え、ユニット補充や全滅時の立て直しを迅速にする。
召喚物の生存時間延長戦場に留まる時間を伸ばし、常時展開できるユニット数を高水準に保つ。
召喚物の攻撃速度・範囲強化密集した軍勢の攻撃効率を高め、敵の体力を削る速度を上げる。

序盤から中盤にかけては、召喚数の確保と併せて攻撃速度アップのバフを意識して取得すると、敵の処理速度が上がり自軍の被害を軽減しやすくなります。

戦闘中の立ち回り手順とリソース管理

軍勢ビルドの基本スタイルは、自機が直接前線に出ず、後方から軍勢を指揮・補充する「後方支援」です。以下の手順に従って戦況をコントロールしてください。

  1. 安全な距離の確保

戦闘開始直後から敵と距離を取り、直接の殴り合いを避けます。

  1. 召喚物の先陣配置

召喚物を優先的に敵へ向かわせ、敵のヘイトを自機から召喚物へ引きつけます。

  1. UIの確認と早期補充

画面上のUIで常に召喚物の残数を監視します。数が半分程度まで減った段階で、次の召喚を行い勢力を維持します。

  1. リソースの余力保持

リソースを完全に使い切ると全滅時に無防備になるため、常に1〜2回分の予備召喚ができるリソースを残して行動します。

軍勢ビルドの注意点と失敗対策

召喚物に戦力を依存する構造上、いくつかの明確な弱点と制限が存在します。事前に対策を把握しておくことで事故を防げます。

  • プレイヤー自身の耐久力不足

アビリティ獲得を召喚系に特化させるため、自機の防御力や回避能力は低くなります。敵の遠距離攻撃や突進攻撃の予兆を見極め、回避行動を徹底してください。

  • ボスの広範囲攻撃

広範囲攻撃を持つボスと戦う場合、軍勢が一瞬で全滅するリスクがあります。一箇所に集中して召喚せず、あえて位置を分散させて配置する工夫が必要です。

  • 処理落ちの可能性

画面上に大量のユニットが同時存在するため、プレイ環境によっては動作が重くなる場合があります。

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鈴木 翔太

鈴木 翔太

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