『Absolum』で複数の敵に囲まれて被ダメージが増えたり、コンボの最中に割り込まれてスタミナが枯渇する場合は、敵の行動を遮断する「空間制圧」と「優先ターゲットの処理」を徹底する必要があります。単に攻撃を打ち続けるのではなく、敵の反撃行動をリセットさせながら安全な立ち位置を維持することが攻略の近道です。
本記事では、敵をコントロールして高火力コンボを安全に叩き込むための手順と、被ダメージを最小限に抑える立ち回りのポイントを解説します。
敵の行動を制限する「浮かせ」と「拘束」の基本
被ダメージを減らす最も有効な手段は、敵に攻撃の機会を与えないことです。「浮かせ技」や「叩きつけ」を活用して敵のAI行動をリセットさせ、反撃の隙を無くしましょう。
- 巻き込みを意識した始動: 一番近い敵を空中に打ち上げ、後方にいる敵も巻き込む広範囲攻撃へ繋げます。
- 画面全体の視界確保: 単一の敵だけに集中すると背後から攻撃を受けます。敵の攻撃予兆が見えたら無理にコンボを続けず、ダッシュキャンセルで回避してください。
- ヒット&アウェイの徹底: 攻撃範囲外へ退避し、安全が確認できた位置から再度コンボを開始します。
コンボの流れとスタミナ管理の順序
スキルには発動後の硬直が存在するため、通常攻撃で敵をよろけさせてからスキルを差し込むとダメージ効率が高まります。また、スタミナが半分以下になった場合は攻撃を中断し、回避行動へリソースを回す判断が必要です。
戦闘時は以下の順番で立ち回り組み立てます。
- 牽制: リーチの長い通常攻撃を使い、敵の接近を阻みます。
- 始動: 通常攻撃の3〜4段目などで敵が怯んだ瞬間に、打ち上げスキルを発動します。
- 追撃: 空中コンボを最大まで出し切り、最後の叩きつけで周囲の敵を巻き込みます。
- 離脱: 敵が起き上がる直前にバックステップで安全圏へ退避します。
立ち回りを安定させるポジショニングと敵の排除順位
戦場では敵を自分の前方180度以内に収める意識が重要です。壁際に追い込まれると回避行動が制限されるため、物理的に死角を作らない立ち位置を保ちます。
ポジショニングの原則
敵を壁際に押し付けると逃げ場を奪い、一方的に攻撃を叩き込めます。逆に自分が壁際に追い詰められた場合は、迷わず広範囲攻撃スキルを使用して強引に脱出してください。
敵タイプの優先排除順位
コンボを中断させてくる危険度の高い敵から順に処理します。
| 優先度 | 敵タイプ | 理由と対処法 |
|---|---|---|
| 1(最優先) | 遠距離型(射撃・魔法) | 離れた場所からコンボを中断させてくるため、戦闘開始直後に優先して処理します。 |
| 2 | 突進型 | 予備動作が速く回避を強制されるため、遠距離型の次に排除します。 |
| 3 | 近接型 | 数が多くても浮かせ技や叩きつけなどの空間制圧でまとめて無力化します。 |
ビルドに組み込みたいアビリティの選択基準
アビリティを構成する際は、コンボの起点となる「突進系スキル」と、囲まれた際の脱出用となる「範囲ノックバック系スキル」をそれぞれ最低1つは装備してください。
難易度やステージの傾向に応じて、攻撃力重視の構成からスタン付与率や防御性能を高めた構成に切り替えると攻略が安定しやすくなります。新しいアビリティを入手した際は、序盤のステージなどで発動タイミングや敵を拘束できる間合いをあらかじめ確認しておきましょう。
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プレイヤーコメント
この攻略について83人のプレイヤーがコメントしました。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。