敵に囲まれて身動きが取れなくなる場面が多いなら、敵を倒すことだけでなく、逃げ道を保つ動きを意識してください。敵の群れから距離を取りつつ移動し、進路が塞がれたら採掘して通路を作ります。経験値や強化を優先するために危険な場所へ踏み込むかは、その場の敵の密度と退路を見て判断しましょう。
敵に囲まれないよう、進路を保って動く
敵の群れに向かって直進し続けると、前方に敵が集まり、移動先を失うことがあります。敵の位置を見ながら進路を変え、背後や側面から追い込まれないように動きましょう。
円を描くように移動する方法は、敵との距離を保つための一案です。ただし、地形や敵の配置によっては同じ方向へ回り続けるとかえって囲まれることがあります。進路が狭くなったら、反対方向へ抜けるか、採掘できる壁を探してください。
行き止まりでは採掘して逃げ道を作る
敵に追い詰められたときは、壁を掘って別の進路を作れるか確認します。採掘を戦闘中の移動手段として使えば、行き止まりにとどまらず、敵の群れから離れる余地を作れます。
逃げ道を確保したい場面では、狭い通路を作ること自体を目的にせず、まず通り抜けられる進路を優先してください。通路を利用して敵を一方向から迎え撃つ方法もありますが、装備や地形によって有効さは変わります。抜け道が塞がれたり、攻撃を受け続けたりするなら、別の進路へ移動しましょう。
経験値は安全に回収できるタイミングを選ぶ
経験値の回収は成長につながりますが、敵が多い場所に無理に取りに行くと被弾するおそれがあります。回収先までの経路と、戻るための退路を確認してから向かってください。
敵の群れが薄くなるまで待てる状況なら、そのタイミングで回収します。危険な場所にある経験値は、すぐに取りに行く必要があるかを見極め、退路を確保できない場合は後回しにしましょう。
強化はその場の危険に合わせて選ぶ
レベルアップ時は、火力だけでなく、移動速度や最大HPなどの生存に関わる強化も候補になります。敵との距離を保てずに囲まれるなら移動速度、被弾後に持ちこたえにくいなら最大HPを検討してください。
採掘速度も、壁を掘って進路を作る場面では選択肢になります。ただし、どの強化を優先するかは、その時点の装備や進行状況によって異なります。常に同じ能力を選ぶのではなく、今の失敗原因を補えるかで判断しましょう。
武器の射程に合わせて距離を調整する
武器の射程によって、敵との適切な距離は変わります。近距離で攻撃する武器を使う場合は、攻撃できる距離に入る必要がありますが、敵に囲まれない進路も確保してください。遠距離から攻撃できる武器なら、敵に近づきすぎない位置を保つことが選択肢になります。
攻撃が届かない、または攻撃するために敵の群れへ踏み込んでしまう場合は、武器の射程と移動経路を見直しましょう。
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