レベル2156〜2160でキューブの移動先に迷ったら、複数の色を同時に動かすより、次に必要なスペースを確保できる手から進めます。下書きにある攻略の考え方を、外周・連結キューブ・出口の確認に分けて整理しました。盤面ごとの正確な操作手順ではないため、配置に合わせて使ってください。

レベル2156〜2157:外周からスペースを作る

中央付近のキューブで動きにくいときは、まず盤面の端にあるキューブを処理できるか確認します。外側を片付けて余白ができれば、中央や奥側のキューブに通じるルートを考えやすくなります。

異なる色のルートが重なりそうな場合は、両方を同時に進めず、先に動かせる色の処理を優先します。片方を残したまま別のルートを作ると、後続のキューブを置く場所がなくなる可能性があります。

レベル2158:連結キューブを動かす前に次の場所を確認する

連結したキューブを動かすときは、動かす先だけでなく、その後に別のキューブを動かせる場所が残るかを確認します。大きな塊を先に動かそうとして詰まった場合は、動かせる最小単位を探し、先に処理できるキューブがないか見直してください。

出口に近いキューブを優先できる配置なら、搬出後にどのルートが空くかも確認します。根元から崩す順序が使えるかは、盤面のつながり方によって変わるため、固定の手順として決めつけず、移動先の空きに合わせて選びます。

レベル2159:動かしやすい色から処理する

盤面が狭くなったら、複数の色を同時に進めるのではなく、動かしやすい色を一つ選んで処理できるか確認します。キューブが減ってスペースができれば、残りの色のルートを整理しやすくなります。

同じ色のキューブが端に残っている場合は、そこがほかの移動を妨げていないか見直してください。ただし、端のキューブを先に動かすべきかは、その後の移動先を塞がないかで判断します。

レベル2160:出口と次の移動先を確認する

キューブを動かす前に、出口付近が塞がれていないか確認します。続けて、動かした後に次のキューブを置ける場所が残るかを見てから操作してください。

  1. 出口に近いキューブと、その移動先を確認する。
  2. 移動後に盤面の中央や通路に空きが残るかを見る。
  3. 連結キューブを動かす場合は、次の移動先があることを確かめてから進める。

出口付近や移動先が塞がっている場合は、先に別のキューブを処理してスペースを作れるか確認しましょう。

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佐藤 美咲

佐藤 美咲

佐藤美咲は資源計画、基地の成長、長期的なアカウントに影響する序盤の選択を中心に、実用的な攻略を執筆します。