ArrowCube - 3DPuzzleのレベル98は、四方八方にキューブが突き出た高密度のクラスター構造を持つステージです。突き出たキューブ同士が互いの射出ラインを塞ぎやすいため、外側の完全に開通しているブロックから順序良く取り除き、内部コアのスペースを段階的に確保することが攻略の鍵となります。

レベル98で手詰まりを防ぐための基本方針

レベル98では、前後左右および上下のあらゆる方向にキューブが枝分かれしています。一見すると外側に露出しているように見えても、矢印の進行方向に別のキューブが配置されており、タップしても衝突して弾かれるケースが頻発します。

無駄なタップを避けるため、まずはクラスター全体を回転させ、矢印の延長線上に障害物が一切存在しないキューブだけを選定してください。内側のブロックを無理に動かそうとせず、外殻の層を外側から剥がしていく意識を持つことで、手詰まりを起こさずに盤面を整理できます。

外周フリーブロックを解除する4ステップ

解体の初期段階では、射出経路上に遮蔽物がない先端のブロックを1つずつ取り除きます。先端のブロックを排除すると、その背後に隠れていた別の矢印の直線上が開通します。

  1. 全体を回転させて先端キューブを確認: 盤面を回転させ、矢印が完全に外側の空間を向いているブロックを特定します。
  2. 干渉のないブロックからタップして射出: 進行方向に他のパーツがないキューブをタップし、盤面から取り除きます。
  3. 隣接するブロックの経路開放を確認: 1つ取り除いたことで、隣接または背後のキューブの射線が通ったか確かめます。
  4. 新たに開通した外周キューブを順次解除: 開通が確認できたキューブを順番にタップし、密集度を下げていきます。

相互ロックを解くフェーズごとの優先順位

外周を取り除いた後に残る内部ブロックは、2つ以上のキューブが互いの進路を塞ぐ相互ロック状態になっている場合があります。この状態は、単一の障害物で止まっているキューブを特定して解除することで、連鎖的に解体を進められます。

攻略フェーズ対象となるキューブ解除の目的
フェーズ1外周の独立した突起キューブ内部ブロックの射線確保と視界の拡大
フェーズ2コア周辺の単一ブロッカー相互ロックを形成している一方のキューブを解放
フェーズ3連鎖的に解放されたコアブロック中心部の密集クラスターの解体
フェーズ4最後に残った中央キューブ遮蔽物がなくなった全開通状態での最終クリア

まずはフェーズ2の「1つだけブロックを取り除けば動くキューブ」を起点にし、ドミノ倒しのように奥のブロックの脱出経路を開いていくのが確実です。

射線の見誤りを防ぐ視点切り替えの確認点

突出が多い立体形状では、奥行きの錯覚によってキューブ同士が衝突する失敗が起きやすくなります。タップする前に以下の点を確認してください。

  • 斜め45度からの確認: 真上や真横からでは直線状の隙間が見えにくいため、斜めの角度から覗き込むようにスワイプして隙間を確認します。
  • 角の接触判定の確認: 矢印の直線上が開いているように見えても、先端が他のキューブの角にかすめる配置の場合は射出できません。
  • 前後の位置関係の確認: 平面視点で手前にあるように見えても、実際には奥側に位置している場合があります。画面を横に回し、三次元的な位置関係を把握してからタップしてください。
ArrowCube - 3DPuzzle icon

【ArrowCube - 3DPuzzle】無料コード

現在使えるコードと入力方法を確認できます。

コードを見る
高橋 愛

高橋 愛

高橋愛はRPGや収集ゲームを担当し、編成、キャラクター育成、序盤の失敗を避ける方法を説明します。