盤面が埋まり、次のカードを置きにくくなったときは、まず各ユニットが今の防衛で役割を果たしているか確認します。不要なユニットを整理する考え方は有効ですが、合成や売却の効果、配置の最適解はカードや盤面の条件によって変わるため、一律には決められません。

盤面が埋まったら役割を確認する

ユニットを追加する前に、すでに配置したユニットの役割を見直します。防衛に必要なユニットまで盤面整理のために合成・売却すると、守りが崩れる可能性があります。整理を優先するのではなく、現在の敵に対して機能しているかを基準に判断してください。

合成できる場合も、盤面の空きを作ることだけを目的にせず、合成後のユニットの能力が現在の防衛に合うかを確認します。具体的な合成条件や能力の変化は、提示された情報からは特定できません。

配置はユニットの能力と盤面に合わせる

近接ユニットを前方、遠距離ユニットを後方に置く配置は、下書きで示されている基本案です。ただし、すべてのカードに当てはまるとは限りません。実際のユニットの能力と敵の進行に合わせて、攻撃や防衛が機能する位置を選びます。

火力を一か所に集める配置や、敵を足止めする配置についても、効果はユニットの特性に左右されます。配置だけで敵の侵攻を遅らせられるなど、入力から確認できない効果は前提にしないでください。

ゴールドの使い道は必要な防衛を見て決める

カードが合わないときはリロールを検討できますが、利用条件や費用は提示されていないため、毎回使うべきとは言えません。所持ゴールドと盤面の状況を見て、配置の必要性とリロールを比べて判断します。

施設とユニットのどちらを優先するかも、施設の効果や現在の防衛状況によって変わります。施設が経済基盤になる、あるいは特定の強化が優先になるとは断定できません。必要な防衛を維持したうえで、実際のカード効果に沿って投資先を選んでください。

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高橋 愛

高橋 愛

高橋愛はRPGや収集ゲームを担当し、編成、キャラクター育成、序盤の失敗を避ける方法を説明します。